HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News27 June 20261mo ago

🛠️ Patch Notes - Version 0.9.3d (Consumer Beta)

DEUTSCH / GERMAN Ein neues Update ist live, das ein Problem mit blockierten Fahrern und Fahrzeugen nach Tour-Abschluss behebt.

Full notes

Full European Logistics Tycoon update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

0 fixes1 addition0 changes0 removals
  • Gameplay
addedENGLISH A new update is live, fixing an issue with drivers and vehicles getting stuck after completing trips. 🔹 Bug Fix: Drivers and vehicles will no longer get permanently stuck in 'On the Road' / 'In Transit' status after finishing a tour. 🔹 Self-Healing: Already affected drivers/vehicles in older save games will be automatically detected and reset to 'Ready' / 'Free' upon loading.

European Logistics Tycoon changes

addedENGLISH A new update is live, fixing an issue with drivers and vehicles getting stuck after completing trips. 🔹 Bug Fix: Drivers and vehicles will no longer get permanently stuck in 'On the Road' / 'In Transit' status after finishing a tour. 🔹 Self-Healing: Already affected drivers/vehicles in older save games will be automatically detected and reset to 'Ready' / 'Free' upon loading.

DEUTSCH / GERMAN Ein neues Update ist live, das ein Problem mit blockierten Fahrern und Fahrzeugen nach Tour-Abschluss behebt. 🔹 Fehlerbehebung: Fahrer und Fahrzeuge bleiben nach dem Ende einer Tour nicht mehr dauerhaft im Status 'Auf Achse' / 'Unterwegs' stecken. 🔹 Automatische Rettung: Betroffene Fahrer/Fahrzeuge in alten Spielständen werden beim Laden automatisch erkannt und wieder auf 'Bereit' / 'Frei' gesetzt.

---

ENGLISH A new update is live, fixing an issue with drivers and vehicles getting stuck after completing trips. 🔹 Bug Fix: Drivers and vehicles will no longer get permanently stuck in 'On the Road' / 'In Transit' status after finishing a tour. 🔹 Self-Healing: Already affected drivers/vehicles in older save games will be automatically detected and reset to 'Ready' / 'Free' upon loading.

---

POLSKI / POLISH Nowa aktualizacja jest już dostępna! Naprawia ona problem z blokowaniem się kierowców i pojazdów po zakończeniu trasy. 🔹 Naprawa błędu: Kierowcy i pojazdy nie będą już na stałe blokować się w statusie „W trasie” po zakończeniu zlecenia. 🔹 Automatyczna naprawa: Zablokowani kierowcy i pojazdy w starych zapisach gry zostaną automatycznie wykryci i przywróceni do statusu „Gotowy” / „Wolny” podczas ładowania gry.

---

РУССКИЙ / RUSSIAN Вышло новое обновление, устраняющее проблему с зависанием статуса водителей и транспорта после завершения рейса. 🔹 Исправление ошибки: Водители и транспорт больше не будут навсегда зависать в статусе «В пути» после завершения поездки. 🔹 Автоматическое исправление: Уже пострадавшие водители/транспорт в старых сохранениях будут автоматически обнаружены и возвращены в статус «Готов» / «Свободен» при загрузке.

---

FRANÇAIS / FRENCH Une nouvelle mise à jour est en ligne, corrigeant un problème de blocage des conducteurs et des véhicules après la fin d'une tournée. 🔹 Correction de bug : Les conducteurs et les véhicules ne resteront plus bloqués indéfiniment avec le statut « En route » après avoir terminé une course. 🔹 Correction automatique : Les conducteurs/véhicules déjà affectés dans les anciennes sauvegardes seront automatiquement détectés et réinitialisés sur « Prêt » / « Libre » lors du chargement.

---

TÜRKÇE / TURKISH Sefer tamamlandıktan sonra sürücülerin ve araçların takılı kalması sorununu çözen yeni bir güncelleme yayınlandı. 🔹 Hata Düzeltmesi: Sürücüler ve araçlar, bir seferi tamamladıktan sonra kalıcı olarak "Yolda" / "Seyir Halinde" durumunda takılı kalmayacak. 🔹 Otomatik Düzeltme: Eski kayıtlı oyunlarda bu sorundan etkilenen sürücüler/araçlar, oyun yüklendiğinde otomatik olarak tespit edilerek "Hazır" / "Boşta" durumuna getirilecektir.

Source

Steam News / 27 June 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.