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- 悟梦图 Dreaming Atlas
11月1号更新
修改挖宝的出货率
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
9月9日更新
删除了休息点的“询问前程”选项,因为现在可以直接在主基地的石碑处看见人物幸运值
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月21号更新
在击败敌人后会对背包进行检查,如果检查技能背包满了,就会给与物品,通过打怪掉落的物品只有3种红药、蓝药和妖丹,如果背包也满了,则新获得的物品会丢弃。 修复在休息点的显示bug。
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月12号更新
修改在一般地块中修炼技能所需要的时间从一个月到一年 修改地图界面的背景 添加同伴技能触发时的特效 优化自动战斗
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月8日更新
替换部分ui框 修改初始和随机人物血量和耐力上限到50 增加同伴技能,现在只要满足条件,同伴就会触发他们的技能
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月6日更新
修复最大和最小音量按键在某些场景中点击不了的bug 优化自动战斗现在自动战斗可以甩3次色子了,中间可以点击色子来锁定自己想要的色子 添加自动战斗的教程说明
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月4日更新
增强初始人物和随机出现人物的属性,血量耐力提升到80点 在地图的休息界面增加修炼技能的选项,人物可以通过修炼技能获得技能书,但需要消耗一个月的时间,有概率失败 在石碑处增加人物幸运显示,幸运度最低为1最大为10,随机事件的好坏,还有人物攻击用的色子正反,都是通过随机数判定
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月3日更新
大幅降低二级建筑升3级所需的资源数 大幅提升妖丹对同伴的提升 修复部分主基地ui显示错误 增加自动战斗和手动战斗选项,现在可以进行自动战斗,省去繁杂的战斗过程,不过ai只会摇一次色子,风险过高,请谨慎使用
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
8月2号更新
修复在地图上条件不满足时会自动还俗的bug 优化建筑物升级流程,现在不用手动点击时间了 修改部分错别字
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月31日更新
现在背包中的技能可以传承 修改基地的ui
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月30号更新
修改4本武功书造成的耐力伤害从999到200 修改部分敌人的毒素和诅咒数值 增加治疗色子的功能,现在可以在战斗中降低自身的毒素和诅咒数值了 增加敌人的治疗能力,现在敌人可以通过治疗治疗降低自身的毒素和诅咒数值了
Announcement - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月27日更新
优化ui 修复部分武功书会重复使用的bug
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月17更新
修改教程ui 调低集市中红药和黄药的价格
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月15日更新
添加战斗结算ui 添加新地点道观,3级以下任务不可见 添加武功书的特效
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月12号更新
战斗ui整体修改 修改3级后的同伴立绘
Announcement1 changeUI/audio - 悟梦图 Dreaming Atlas
7月4号更新
优化部分ui 修改教程中的一些错别字 修改休息后的文字简介 修改休息后解除毒素和诅咒的数值 修改一些随机事件出现的概率
Announcement1 changeUI/audio

