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- Destiny of Immortal
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哇!“开发者”大能又双叒出手啦!连喘口气的时间都没有吗?害得我突然有点不想成仙啦!感觉当这种大能也太费劲儿了,还不如跟师兄一起摸鱼呢! 更新内容: 新增:丹田左侧新增备用术法,战斗中不想显示的术法可拖拽于此 优化:突破筑基后,移动消耗时间减少 优化:战斗快捷键空格键和回车键对调,在系统设置中【恢复默认】才能生效 优化:寻宝消耗时间从1个月减少到10天 优化:拖拽装备的时候,可装备位置显示高亮 优化:悬赏阁任务失败,惩罚减少 修复:遇敌…
Announcement - Destiny of Immortal
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各位道友们好呀,我是小师妹!听说那位名为“开发者”的域外大能,又对我们的世界施展了新的神通!唔……看来做域外大能也挺辛苦的,一不小心就得通宵修BUG。一起来看看这次他们到底动了哪些天地法则吧! 更新内容: 1.新增:主角比敌人高一个大境界时,敌人会逃跑;道友可以选择放跑、快速击杀、进入战斗。 2.优化:妙手空空、搜魂术获取物品可以显示详情框,偷来的宝贝再也不用瞎猜,一目了然超安心。 3.修复:套装下标显示不全的问题。 4.修复:读档界…
Announcement - Destiny of Immortal
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新增:增加快速存档的存档栏,不会再覆盖手动存档 新增:物品左下角会显示套装名称 新增:显示在大地图移动消耗的时间 优化:扩大物品栏,下方显示字,以及图标更大 优化:交易台满后会自动移动到最底部 优化:沧浪决的文本描述 修复:丹田装备的术法在技能栏消失导致战斗半黑屏 修复:窗口模式下无法关闭设置界面 修复:交易界面多条件排序错误 修复:荡剑术攻击次数问题 修复:追踪前往玄月州任务无法引导 修复:移动时按快速读档会报错 修复:寿元等于骨龄…
Announcement - Destiny of Immortal
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修复:炼气任务出现筑基敌人 修复:开局查看功法闪烁 修复:诸法阁小类里面选剑修只有术法没有功法 修复:火球术的异常 修复:卸下增加气血装备,气血为0
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新增:返老还童丹,可减少骨龄。血罗城、流云城、江槐城黑市可购买 新增:游戏设置中新增【自动存档】,可以调整自动存档的频率,默认2个月 新增:交易界面新增品阶筛选 新增:批量使用丹药 新增:诸法阁增加法修、剑修的筛选 新增:交易界面新增全选复选框,默认左击是单个选择 新增:游戏设置增加高画质、中画质、低画质。兼容更多电脑 新增:增加NPC人物小怪的图标,与NPC妖兽的图标相区分 新增:战斗结束后可选择战利品是否待售 加强:土系术法、火系…
Announcement - Destiny of Immortal
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新增:耐久度满的丹药右上角显示【耐药】二字 修复:流云城、江槐城的黑市卡死【重建存档才生效】 修复:血泉术描述缺失 修复:罗刹岛堪舆图失效 修复:刘昭光灵根错误【重新进入流云秘境才生效】 修复:无品阶地图详情框异常 修复:罗刹岛海边战斗背景图黑色 修复:悬赏阁右键退出再点确认异常 修复:黄洪伯立绘的白条 修复:交易台筛选的问题 修复:换购灵草、材料时间到了不会失败 修复:柳暗花明叠3层异常 修复:进入地图随机事件刚好生成在主角脚下导致…
Announcement - Destiny of Immortal
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新增:程序出错会报红,方便锁定问题,加快bug收集修复 优化:物品显示框UI样式,背景从白色改成黑色 优化:物品比较的时候,已装备物品右上角标记【已装备】 优化:各个城市的黑市固定售卖地图 优化:增加探索迷雾的视野。【需重建存档才生效】 优化:箭头的目标追踪 优化:大幅度减少移动消耗时间 优化:交易时点击背包后再回来交易界面消失 优化:术法真魔甲上限过低已经提升 优化:降低大地图右击拖动镜头的灵敏度 优化:背包、交易界面的字体显示。如…
Announcement - Destiny of Immortal
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0.9.1版本更新内容 重做:地图美术,新风格偏向水墨古风 重做:UI设计,新风格偏向水墨古风 重做:人物立绘,新风格偏向水墨古风 重做:战斗立绘,原本Q版战斗改成正比 重做:剧情四格画,原先卡通风格改成黑白古风 重做:至宝功能,新增寻灵术、定脉术、汲木萃石、储灵珠,重新改造混沌之眼 新增:修炼系统 新增:新增更多NPC,可以进行更多互动 新增:章节从原来单条线的三个章节调整为三条线总四个章节 新增:剧情回溯功能 新增:若干主线、支线…
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Announcement - Destiny of Immortal
《造化仙缘》近况杂谈
大家好,我是《造化仙缘》的制作人林海潜。非常感谢大家对我们的支持。我们游戏自从23年8月发布demo至今已有2年。24年因为《职场浮生记》拿到版号,重新回去做《职场浮生记》耽搁了一年时间。 《职场浮生记》的成绩不太好,庆幸的是我们从中吸取不少经验教训,我们深刻地知道玩家喜欢什么,不喜欢什么。例如,有毒的剧情要砍掉,能提供情绪价值的剧情要多写。 我们近期做了以下的优化,新demo最快8月底,如果晚可能要推迟到9月。至于EA我希望今年年底…
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大家新年好!
各位亲爱的玩家,大家好! 这里先告诉大家一个消息:目前在积累了之前收到的各种反馈和我们工作室前作《职场浮生记》的项目经验之后,我们计划对《造化仙缘》做出大幅度的调整。 虽然想尽快的和大家分享这方面的内容,但由于目前这些新计划还在做改动的尝试,所以具体的变更会在后续确定后再做公布。 祝各位新年快乐,游戏愉快! 《造化仙缘》团队 【造化仙缘】玩家①群:907201022 【造化仙缘】玩家②群:769974484 【造化仙缘】玩家③群:70…
Announcement - Destiny of Immortal
【V0.8.1版本】更新公告
各位道友有礼了: 我们修复一些bug并优化了部分功能,具体如下: 优化:重写敌人AI战斗逻辑,让敌人更加智能 修复:产生地图可能缺少建筑物,导致剧情卡死 修复:已装备的丹符换位置后显示错误 修复:木遁术显示成火系 修复: 符箓丹药可以在背包无限堆叠 修复:点击学习术法,进行的是保存游戏 修复: 术法对比对比出没有的术法 修复: 百藤符导致卡死 修复:神魂盾符消耗2精力 感谢各位道友对《造化仙缘》的支持与期待!我们仍在关注并处理游戏中出…
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[V0.7.3 Version] Update Announcement
Ladies and gentlemen, greetings: First of all, I would like to express my gratitude to netizens such as Tang San 02231049091, the speechless little fart child, ZXQn9Oqc41, Capricorn after Rain, Sanjing, Qiandu Chenhuan,…
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