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Full Destiny of Immortal update
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各位道友,展信佳。
贫道乃《造化仙缘》制作人,值此新元之际,谨祝诸位道友元旦安康,道运昌隆。近日我们持续潜心打磨游戏内容,特将近期开发要况禀告如下:
一、剧情篇章进展
主线“罗刹岛魔修线”已基本完稿,EA上线后诸位道友可循此线修行,直至结局。
主线剧情约10万至15万字,辅以20万至25万字的支线剧情,供多方游历。
二、新增修行副业
“炼丹系统”已然炼成,“炼器系统”正在铸炼之中。
二者皆延续“丹田组合”之设计思路,保持修行体验的一贯性。
三、造化至宝添新
原“造化混沌珠”易名为“噬灵珠”。
新增至宝“神农鼎”,可开辟灵田、点化矿脉。契合炼丹、炼器之道。
四、混沌空间开辟
新增混沌空间,在此空间中,消耗灵石对可提升的术法进行领悟升级。
后续将增加更多可升级术法,助道友参悟大道。
五、功法与术法融合
现已实现“相生、相融、相克”三类融合状态。
对应不同融合法则,道友可自由组合,衍化属于自己的修行脉络。 Steam post image
六、完成化凡功能
在晋升化神之前,需入红尘历练,体验众生百态,于世俗中悟道。
经历此番化凡,方可心境通透,成就化神大道。
七、新增轮回商店
通过达成游戏成就可得“造化值”,用于在轮回商店中兑换珍稀之物。 Steam post image
八、其他
新增“雷劫”与“阵法”,修行之路更具考验与策略。
更多意境小地图:海底幽渊、迷雾森林、无尽沼泽、凌云山峰、浩瀚沙漠等,供道友探索历险。
最后,再次感谢诸位道友的护持与期待。敬祝元旦快乐,愿你我早日相逢仙途,共探造化玄机。
游戏预计将于 2026年 以 EA 形式与大家相见,具体之期,仍须观修炼进程而定。
山高海潜,造化可期。愿与诸君,共结此缘。
—— 林海潜 谨书
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