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- Destiny of Immortal
Early Access Release Date Revealed! Jul 7
Greetings, fellow cultivators! Thank you all for your long-term support and anticipation.Today, we can finally officially announce the Early Access release time for Destiny of Immortal— The game will officially enter Ea…
Store3 changesUI/audioGameplay - Destiny of Immortal
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各位道友好! 感谢大家一直以来对《造化仙缘》的关注与支持。 我们抱歉地通知大家,为了在正式版中带来更完善的修仙体验,我们需要集中精力对游戏进行最后的全面打磨与优化,即日起,Steam商店页面的试玩Demo将下架,此前已下载的本地版本也将同步失效,无法继续启动和体验。 每一段先行之旅,都是为了更稳地飞升。我们深知Demo中的不足,也正因有诸位道友的宽容与指正,才让我们看清仙途的方向。在此,对所有体验过Demo并给予宝贵反馈的道友们,致以…
Announcement - Destiny of Immortal
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Steam post image雷云新春贺词 致诸位道友: 岁末寒消,云涯春暖。值此乙巳将尽、丙午即临之际,谨祝诸位道友:2026年新春安康,道基长固,心随所愿,逍遥三界之外,自在十方之中! 近日观Steam后台忽见《造化仙缘》之愿望单已满五万之数。每一份收录,皆是一道愿力加持。此乃五万缕因果相系,五万盏心灯共映。只觉云海之外道韵长存,方知独行之路未必孤独。我等深怀感激,亦倍感责任。在此郑重作揖,谢过诸位道友以愿力相托,以青眼相期。此…
Announcement - Destiny of Immortal
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各位道友,展信佳。 贫道乃《造化仙缘》制作人,值此新元之际,谨祝诸位道友元旦安康,道运昌隆。近日我们持续潜心打磨游戏内容,特将近期开发要况禀告如下: 一、剧情篇章进展 主线“罗刹岛魔修线”已基本完稿,EA上线后诸位道友可循此线修行,直至结局。 主线剧情约10万至15万字,辅以20万至25万字的支线剧情,供多方游历。 二、新增修行副业 “炼丹系统”已然炼成,“炼器系统”正在铸炼之中。 二者皆延续“丹田组合”之设计思路,保持修行体验的一贯…
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DEMO版本更新-0.10.4 | 小师妹再也不会在洞穴迷路啦!
耶!地下历练终于不迷路啦~ (不过师傅给的罗盘也太不好用了(≖_≖ )) 优化:洞穴与古墓的下层入口增加更明显的特效提示 修复:血海秘境和废弃灵药园没有进入按钮的问题 修复:洞穴中存档报红字的问题 修复:战斗教学部分文字描述错误的问题 修复:巨鲸帮杂役弟子战斗中无法出招的问题 修复:部分任务箭头指向异常的问题 各位道友超关心的事儿,小师妹终于从师傅那儿挖到消息啦! 域外的开发者大能们正忙着加急运转天道规则、修补世界呢~ 有这些勤恳的大…
Announcement - Destiny of Immortal
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哇塞各位道友~ 师傅刚跟我说,这次的天道异动也太厉害啦! 现在各位道友能解锁超多域外大能的厉害能力,可以更加详细的自定义天道啦! 快跟着小师妹一起看看吧! 新增:创建游戏新增难度自定义。偷窃、搜魂是否惩罚、售卖价格等都可以设置 新增:游戏难度新增极难、地狱难度,为道友们提供更高难度的挑战! 优化:普通难度中,偷窃、搜魂将不扣好感度、威望 优化:生死战中,偷窃、搜魂必定不扣好感度、威望 优化:切磋结束后回到NPC的交互界面 优化:遇敌提…
Announcement - Destiny of Immortal
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哇!域外大能的更新速度也太快了吧,比缩地成寸还离谱哩! 快跟上小师妹的脚步,一起瞅瞅这次天地又演化出哪些新规则吧~ 修复:求取部分物品会求取失败的问题 修复:新创建的存档会出现版本过低提示的问题 修复:F8无法快速读档的问题 修复:与华长林交易报错的问题 修复:获得多把明霜剑后,在背包中无法堆叠的问题
Patch notes - Destiny of Immortal
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各位道友~ 这次天道演化的变数超 —— 大!新增了 NPC 送礼功能,还能在筑基后解锁大地图飞行(可以躲避烦人的小怪和加快赶路速度!)~ 不过因为这两个新功能要适配天道规则,想体验全新内容的话,就得辛苦大家 重新开档 ~(小师妹鞠躬) 对啦师傅还特意交代,目前的存档只是 DEMO 专用哟 ! 等发布时,还得麻烦各位道友再冲一波(小师妹再鞠躬) 新增:NPC交互增加【送礼】功能,可提升NPC好感度 新增:NPC交互增加【学习】功能,消耗…
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哇!“开发者”大能又双叒出手啦!连喘口气的时间都没有吗?害得我突然有点不想成仙啦!感觉当这种大能也太费劲儿了,还不如跟师兄一起摸鱼呢! 更新内容: 新增:丹田左侧新增备用术法,战斗中不想显示的术法可拖拽于此 优化:突破筑基后,移动消耗时间减少 优化:战斗快捷键空格键和回车键对调,在系统设置中【恢复默认】才能生效 优化:寻宝消耗时间从1个月减少到10天 优化:拖拽装备的时候,可装备位置显示高亮 优化:悬赏阁任务失败,惩罚减少 修复:遇敌…
Announcement - Destiny of Immortal
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各位道友们好呀,我是小师妹!听说那位名为“开发者”的域外大能,又对我们的世界施展了新的神通!唔……看来做域外大能也挺辛苦的,一不小心就得通宵修BUG。一起来看看这次他们到底动了哪些天地法则吧! 更新内容: 1.新增:主角比敌人高一个大境界时,敌人会逃跑;道友可以选择放跑、快速击杀、进入战斗。 2.优化:妙手空空、搜魂术获取物品可以显示详情框,偷来的宝贝再也不用瞎猜,一目了然超安心。 3.修复:套装下标显示不全的问题。 4.修复:读档界…
Announcement - Destiny of Immortal
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新增:增加快速存档的存档栏,不会再覆盖手动存档 新增:物品左下角会显示套装名称 新增:显示在大地图移动消耗的时间 优化:扩大物品栏,下方显示字,以及图标更大 优化:交易台满后会自动移动到最底部 优化:沧浪决的文本描述 修复:丹田装备的术法在技能栏消失导致战斗半黑屏 修复:窗口模式下无法关闭设置界面 修复:交易界面多条件排序错误 修复:荡剑术攻击次数问题 修复:追踪前往玄月州任务无法引导 修复:移动时按快速读档会报错 修复:寿元等于骨龄…
Announcement - Destiny of Immortal
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修复:炼气任务出现筑基敌人 修复:开局查看功法闪烁 修复:诸法阁小类里面选剑修只有术法没有功法 修复:火球术的异常 修复:卸下增加气血装备,气血为0
Announcement1 changeUI/audio - Destiny of Immortal
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新增:返老还童丹,可减少骨龄。血罗城、流云城、江槐城黑市可购买 新增:游戏设置中新增【自动存档】,可以调整自动存档的频率,默认2个月 新增:交易界面新增品阶筛选 新增:批量使用丹药 新增:诸法阁增加法修、剑修的筛选 新增:交易界面新增全选复选框,默认左击是单个选择 新增:游戏设置增加高画质、中画质、低画质。兼容更多电脑 新增:增加NPC人物小怪的图标,与NPC妖兽的图标相区分 新增:战斗结束后可选择战利品是否待售 加强:土系术法、火系…
Announcement - Destiny of Immortal
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新增:耐久度满的丹药右上角显示【耐药】二字 修复:流云城、江槐城的黑市卡死【重建存档才生效】 修复:血泉术描述缺失 修复:罗刹岛堪舆图失效 修复:刘昭光灵根错误【重新进入流云秘境才生效】 修复:无品阶地图详情框异常 修复:罗刹岛海边战斗背景图黑色 修复:悬赏阁右键退出再点确认异常 修复:黄洪伯立绘的白条 修复:交易台筛选的问题 修复:换购灵草、材料时间到了不会失败 修复:柳暗花明叠3层异常 修复:进入地图随机事件刚好生成在主角脚下导致…
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新增:程序出错会报红,方便锁定问题,加快bug收集修复 优化:物品显示框UI样式,背景从白色改成黑色 优化:物品比较的时候,已装备物品右上角标记【已装备】 优化:各个城市的黑市固定售卖地图 优化:增加探索迷雾的视野。【需重建存档才生效】 优化:箭头的目标追踪 优化:大幅度减少移动消耗时间 优化:交易时点击背包后再回来交易界面消失 优化:术法真魔甲上限过低已经提升 优化:降低大地图右击拖动镜头的灵敏度 优化:背包、交易界面的字体显示。如…
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0.9.1版本更新内容 重做:地图美术,新风格偏向水墨古风 重做:UI设计,新风格偏向水墨古风 重做:人物立绘,新风格偏向水墨古风 重做:战斗立绘,原本Q版战斗改成正比 重做:剧情四格画,原先卡通风格改成黑白古风 重做:至宝功能,新增寻灵术、定脉术、汲木萃石、储灵珠,重新改造混沌之眼 新增:修炼系统 新增:新增更多NPC,可以进行更多互动 新增:章节从原来单条线的三个章节调整为三条线总四个章节 新增:剧情回溯功能 新增:若干主线、支线…
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