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Steam News19 April 20251y ago

这大概就是最后了

大家好,这里是lamb of game 今天是《残神觉醒》上架的第四天,截止目前为止,本作的评论数为四,总销量尚未超过一百份 一次史无前例的巨大失败 正如幻想过游戏爆火的可能性一样,对于失败的可能性自然也有着预期 只不过确实没想到会失败到这种程度 正如之前的公告所说,相比以前的游戏来,本作在上线前的愿望单是最多的一次,因此知道点击上线按钮的那一刻也依旧是信心满满 如果一个月内能回本的话,就可以把剩下的两条剧情线路做完 保守一点,如果能

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Full BROKEN God Awakening update

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大家好,这里是lamb of game

今天是《残神觉醒》上架的第四天,截止目前为止,本作的评论数为四,总销量尚未超过一百份 一次史无前例的巨大失败

正如幻想过游戏爆火的可能性一样,对于失败的可能性自然也有着预期 只不过确实没想到会失败到这种程度

正如之前的公告所说,相比以前的游戏来,本作在上线前的愿望单是最多的一次,因此知道点击上线按钮的那一刻也依旧是信心满满 如果一个月内能回本的话,就可以把剩下的两条剧情线路做完 保守一点,如果能回本50%的话,稍微控制一下成本应该也可以 最差的情况只回本20%、30%的话,大概就要想办法压缩一下剧情或者暂时只做一条线吧

可惜现实比幻想总归还要更绝望一些

是选题不好吗、是角色不够出彩吗、是定价太高吗、是故事不够有趣吗…… 能想到的可能性有很多,只是终究也没有头绪,不过我想那些大概也已经不重要了吧 正如自己在剧本中写下的反派所说的话语那般 “败了,那就是败了。”

本作从21年就开始着手制作,四年多的时间,投入超过二十余万,不管是时间还是成本都已经比过去所有作品加起来还要多 诚然,这点投入在游戏行业算不上什么,不过也确实是花光了这些年来所有的积蓄 只是就算这样也依旧有些捉襟见肘,最终也只能保证夜珑单角色的剧情线,将预期中的菲和托托丝的路线暂时砍掉

不过还请放心,尽管预期中三条线分别对应1-3周目,但夜珑线的剧情也依旧是完整且独立的一部分

至于后续两条线路的话,目前属实是有心无力 这个故事确实是投入了几乎所有的心血,世界观、人设、大纲…… 每个角色、每个细节都是反反复复修改完善了十数次的结果,想要写出的是“心目中的王道热血故事”,若是可能的话,我也想将他写完

后续的事暂时还没想好,或许会用现有素材尝试制作,或许再攒下一些钱之后再作打算,容我再考虑一段时间吧

失业两年有余,如今存款耗尽,也是时候该将重心放回找工作去了 至于以后还会不会有新的作品,现在也没法给出一个准确的答案,毕竟未来还很长,谁也不知道会发生什么 说了太多感觉又有些像是在卖惨,还是就在这打住吧

衷心感谢各位一路陪伴过来的玩家们,谢谢你们的认可与喜欢

抱歉,终究没能写完这个故事

Source

Steam News / 19 April 2025

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