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Steam News21 February 20264mo ago

Update 1.4 - Season 2 Launch

Après 3 mois de travail il est temps de prendre part à la seconde Croisade Infernale! Découvrez le Trailer sortie pour l'occasion : 🔥 C'est la plus grosse mise à jour en date depuis les débuts du jeu.

In this update10

Full notes

Full Alquiem update

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What changed

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  • Balance
  • UI and audio
changedNouveautésNouveaux projets urbains : Le fortin est remplacé par la Tour du mage (augmente la regen de mana) le Marché augmente les stocks max du revendeur et bien + à découvrir en jeu.
changedNouveautésNouvelle interface de prévisualisation des Donjons : comportant un Bestiaire en jeu remplaçant le manuel du wiki externe. Ainsi que de multiples informations utiles en accord avec les changements suivants :
changedLE CROISÉChâtiment Rework Proc désormais sur l'emblème, chance d'éclair de base réduite à 20% mais ratio chance doublé ! Le retour du palagun ːpraisesunː
changedNÉCROMANCIENPrison abyssale Rework en Rituel occulte : Éliminer un monstre maudit a (chance %) de chance de ramener vos serviteurs à la vie.
changedGÉNÉRALManicae dorée : +1 défense, chance et santé (retrait de la regen vie)
changedGÉNÉRALArmée des morts : 10% à 12% de chance par défaut et les dégâts scale sur le tier de difficulté du pandémonium.

Alquiem changes

changedNouveaux projets urbains : Le fortin est remplacé par la Tour du mage (augmente la regen de mana) le Marché augmente les stocks max du revendeur et bien + à découvrir en jeu.
changedNouvelle interface de prévisualisation des Donjons : comportant un Bestiaire en jeu remplaçant le manuel du wiki externe. Ainsi que de multiples informations utiles en accord avec les changements suivants :
changedChâtiment Rework Proc désormais sur l'emblème, chance d'éclair de base réduite à 20% mais ratio chance doublé ! Le retour du palagun ːpraisesunː
changedPrison abyssale Rework en Rituel occulte : Éliminer un monstre maudit a (chance %) de chance de ramener vos serviteurs à la vie.
changedManicae dorée : +1 défense, chance et santé (retrait de la regen vie)

Après 3 mois de travail il est temps de prendre part à la seconde Croisade Infernale!

Découvrez le Trailer sortie pour l'occasion :

🔥 C'est la plus grosse mise à jour en date depuis les débuts du jeu. Qu'est ce qui vous attend en jeu ?

Venez le découvrir avec moi, préparez vous le Patchnote est massif !

Nouveautés

  • ːalbionshieldː GUERRE DES ROYAUMES: Un Nouveau Mode de jeu AFK/Idle dans lequel vous aller pouvoir recruter des Héros de Guerre pour les envoyer au combat. Faites les progresser pour déverrouiller leurs Talents, équipez les de Reliques Martiales. Système de combat tour par tour idle tactique rapide mais captivant inspiré de Labrute.

ːyubiː Je trouvais qu'Alquiem avait besoin d'options totalement idle supplémentaires au delà des quêtes dont la durée est de 20 min au maximum. Maintenant vous allez pouvoir profiter de récompenses quasi journalières. La durée des guerres s'étend de 2h à 6h, idéal pour faire une pause et revenir plus tard. Ceux qui souhaitent les accélérer le peuvent via les talents de certain héros ou des outils héritages (+ d'info sur discord).

  • Steam post image La Cache Infernale: Un nouveau butin de guerre pouvant contenir une relique martiale brisée mais aussi des Éclats de Bravoure permettant de réparer ces reliques et de recruter d'autres héros. Peut également contenir un nouveau matériau unique : les Essences de Colère.

Steam post image Pour débloquer ce nouveau mode de jeu il vous faudra avoir bâti la Table Ronde, un projet urbain.

ːyubiː Dans Alquiem vous pouvez passer un prestige et recommencer une partie de zéro ou presque. En effet les bâtiments construits dans votre ville appelés Projets Urbains sont conservés pour toujours.

Et pour pouvoir réparer les Reliques martiales il vous faudra débloquer la Confrérie d'Or.

  • Steam post image LA CROISADE INFERNALE: Le second Passe de Combat introduit dans Alquiem. Toujours aussi généreux avec 100% des récompenses de progression étant gratuites.

    ːyubiː Les seuls éléments premium (sanctifiés) sont l'apparence d'armoirie unique propre au pass comme à chaque fois. Et des gemmes radieuses bonus permettant de déverouiller des cosmétiques et les classes futures. Mais vous pouvez les farmer sans dépenser un seul euros, les guerres sont d'ailleur un nouveau moyen d'en farmer à l'infini et gratuitement.

    Nouvelles récompenses uniques, affichage amélioré, nouveaux sons, description objets première page pour les nouveaux joueurs, QoL page qui se tournent automatiquement et +

  • Steam post image 2 nouveaux Équipements Légendaires: Le Poing de Midas et la Dent de Carrion rejoignent la Forge.

  • Steam post image 5 Équipements Héritages: Heaume/Épaules/Torse/Bijou d'Agmar jouant sur les enchantements de feu et permettant de nouveaux combos dévastateurs.

  • Refonte totale de l'Énergie Vous commencez désormais vos journées avec du pain Mangez le pour restaurer votre énergie. De nombreux projets urbains ont été refonte pour obtenir plus de pain ou augmenter leur valeur en énergie ou leur stockage max.

  • Poudre de vivacité: Une nouvelle recette d'alchimie permettant de x4 la vitesse de vos récoltes. Qualité de vie, Satisfaisant et rentable. (suppression de l'ancien mode x3 temporaire)

  • Vous pouvez désormais dormir à la taverne pour faire passer les journées après avoir accompli suffisamment de quêtes. Vous n'êtes plus obligé de partir au combat. Cumulatif aux donjons (les projets urbains se construisent donc 2x plus vite qu'avant).

  • ːriftfireː Pierre philosophale: Une nouvelle recette d'alchimie permettant de convertir tous vos matériaux de forge en pièces d'or ːalbioncoinː

  • ːbonfire2ː 10 Nouvelles quêtes pour varier vos aventures et vos récompenses dont des nouveaux types de quêtes uniques [c](Apprentissage d'artisanat, Découvertes xp%, Marchandage de Galions Impériaux)[/c]

  • 3 Nouveaux Affixes saisonnier impitoyables qui s'ajoutent à ceux déjà existants en Pandémonium.

  • Nouveau monstre: Le Pirate! Parviendrez vous à deviner ses paterns uniques ?

  • Poussières Stellaires Participez à la vie du Discord et recevez des Badges uniques dans le chat en jeu!

  • Nouveaux projets urbains: Le fortin est remplacé par la Tour du mage (augmente la regen de mana) le Marché augmente les stocks max du revendeur et bien + à découvrir en jeu.

  • Nouvelle interface de prévisualisation des Donjons: comportant un Bestiaire en jeu remplaçant le manuel du wiki externe. Ainsi que de multiples informations utiles en accord avec les changements suivants :

  • Trivialité: Si votre niveau dépasse largement celui du donjon il est désormais considéré comme trivial : les jours ne passent plus en le faisant (le niveau des monstres s'affiche de manière grisé le cas échéant).

  • ːiratus_medallionː Mode Héroïque: Active le scaling des ennemis sur le niveau du joueur et rajoute 2 monstres supplémentaires au donjon, garantie 3 coffres de fin. Augmente le coût en clés de 1. Débloqué au niveau 12.

  • ːuyf_logoː Mode Expédition: Vous pouvez désormais compléter instantanément un donjon en doublant le coût d'entrée en clés. Peut se cumuler au mode mythique !

  • Le renouvellement des stocks immédiat du revendeur coûte désormais une monnaie spéciale unique : Les Gallions Impériaux.

Équilibrages

  • Augmentation de la difficulté des Pandemonium (+5niv)

  • Supression du level scaling des monstres dans les donjons standards

  • Taux de drop t4 herbo et pêche augmentés à partir du palier 10

LE CROISÉ

  • ːwcbsunː Emblème solaire Rework et Nerf Plus long à se mettre en place mais beaucoup plus satisfaisant, constant et surtout INFINI (retrait du cap).

  • Stratège: génère -1 de mana

  • Ferveur sanctifiée: coût +5 de mana

  • Châtiment Rework Proc désormais sur l'emblème, chance d'éclair de base réduite à 20% mais ratio chance doublé! Le retour du palagun ːpraisesunː

  • Repos du Guerrier Rework en Eau Bénite: Les potions de soins infligent des dégâts de sacre mais ne soignent plus.

NÉCROMANCIEN

  • Revenant Rework Plus de santé par défaut mais n'est plus réinvoqué entre chaque vague. La crypte (projet urbain) ressuscite désormais vos serviteurs.

  • Prison abyssale Rework en Rituel occulte: Éliminer un monstre maudit a (chance %) de chance de ramener vos serviteurs à la vie.

  • Plantes médicinales scaling sur le niveau d'herboristerie / 2

  • Guérisseur n'a plus de restriction, fabrique toujours une potion de soin.

  • Fleurs du mal accorde de l'xp pour toutes les raretés, bc plus fun !

MERCENAIRE

  • Vol à la tire: ajoute désormais les ːalbioncoinː au butin final du monstre (combo avec la toison d'or) Nouvelle animation + compteur

  • Receleur Rework Le revendeur vous reverse une partie de ses bénéfices en ːalbioncoinː (8+3/par achat) lors de son passage à la taverne.

  • Volée de dague: durée réduite de 1 tour

ARTISAN

  • Bon Vivant: Votre premier repas de la journée est x2 plus énergisant et accélère vos prochaines récoltes

GÉNÉRAL

  • Totem Ancestral ✦: Dégâts bruts infligés désormais basées sur l'armure.

  • Engeance d'Aganoth: 7 magie (avant 9)

  • Manicae dorée: +1 défense, chance et santé (retrait de la regen vie)

  • Pertuisane génère désormais 1 enchantement de sacre ːknockdownː

  • Armée des morts: 10% à 12% de chance par défaut et les dégâts scale sur le tier de difficulté du pandémonium.

  • L'artefact passe à 11.99 suite aux rapports financier du premier trimestre.

  • Adaptation du coût de la respécialisation en ːalbioncoinː selon le niveau du personnage lorsque vous n'avez plus de parchemins d'oubli.

  • Les clés de donjon coûtent désormais un peu plus cher à partir du niveau 10 et 15.

  • La Pyramide Oubliée nécessite désormais 2 clés pour être lancée.

  • Les donjons pandémonium durent désormais 4 jours (3 avant) et incrémental selon le nombre de vagues tenues : 1 jour par défaut, vague 10 +1 jour passé, vague 20 +1 jour passé, vague 30 +1 jour passé.

  • Augmentation taux d'apparition des mimics.

  • le chat est affiché désormais derrière l'HUD (de l'inventaire par exemple) + parfois les icones restaient affichées

  • correction d'un bug où une fois tous les projets urbains fini, la conciergerie ou la boulangerie se finissait à l'infini

  • Augmentation de la chance de drop des écailles draconiques sur les enkidu et tyran et dans les coffres fort.

Qualité de vie

  • Refonte UI en combat affichage mana et regen plus pratique avec jauge ːalterationː Affichage des immunités ennemis plus propre et aussi celle du joueur.

  • Nouvelle UI inventaire.

  • Refonte visuelle des tooltip de l'alchimie, plus pratique, hover combiné et plus responsive et plus belles !

  • Ouverture inventaire auto lorsque survol alchimie / fermeture lorsque survol quêtes

  • Optimisation massive de l'ouverture de tous les menus du jeu (15h de taff)

  • Nouveau système de sauvegarde auto lors de la fermeture du jeu (pareil c'était très compliqué à mettre en place)

  • 3 nouveaux sons aléatoires lors du lancement d'un donjon.

  • Le Mode Turbo skip les fin de journée + dormir + encore plus rapide en donjon.

  • Affichage des potions restantes sur la carte du monde avant de partir au combat.

  • Affichage des Croisades: Désormais les pages se tournent automatiquement et lorsque vous ouvrez une croisade cela vous positionne à la bonne page selon votre progression.

  • Les talents sont désélectionnés lorsque la fenêtre des talents est clôturée.

  • Retrait appel clic sur chat + ouverture discord navigateur par clic.

  • Manequin de test animations fx dans l'armoirie : retrait de l'aléatoire et anim dans ordre fixe à la place.

  • Les boite à outil s'ouvrent plus rapidement lorsque tous les outils ont été débloqués (recyclage) fenêtre remplacé par popup instant, son de loot réduit.

Bonus

  • 2 Nouvelles musiques ːtloveː

  • Et y'a pas tout, impossible de mettre tous les mini détails et centaines d'itérations !

J'espère que cela va vous plaire, moi je vais enfin pouvoir souffler un peu et prendre des petites vacances bien méritée.

Pour rappel tout cela je le fais par plaisir, je gagne 0€ pour le moment sur le jeu sachant que le coût initial n'est et ne sera sans doute jamais remboursé. Mais je ne baisse pas les bras.

Et Alquiem n'est pas la fin, j'ai deux autres jeux qui sortiront un jour. Si vous voulez soutenir tout cela :

un seul moyen c'est sur Kofi Et je vous en remercie immensément. En effet sans les donateurs le projet n'aurait jamais vu le jour et ne pourrait pas continuer.

ːalbionshieldː Merci à tous les joueurs et amusez-vous bien en Odenzur !

Source

Steam News / 21 February 2026

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