In this update4
Full notes
Full Alquiem update
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What changed
- Balance
- UI and audio
Alquiem changes
Nouveautés
Talent Builder v1.8: Un nouvel outil externe créé pour la communauté afin de faciliter le partage des builds et l'expérimentation https://alquiem-builder.netlify.app/
Nouvelle arme Héritage"Gueule des Enfers" : Un marteau de feu qui augmente de 15% les chances de stun du marteau de la forge
Qualité de vie
Upgrade de nombreuses tooltip pour incorporer plus d'info en jeu comme pour le fonctionnement du saignement ou des dégats bruts
Ajout d'un nouveau manuel tutoriel sur discord : Armure et dégâts bruts 🛡️
Option plein écran fenêtré (avec raccourci f11)
Icone de croix pour fermer les fenêtres + ou touche Échap
Ajouts des raccourcis utiles dans les options
Clarification + nouvelle icone en mode prévisualisation des talents de classe
option pour masquer les recettes hover de l'alchimie
Le cooldown du revendeur de passage bénéficie du système afk
L'excédent d'xp de métier lors d'un levelup est maintenant conservé Steam post image
Système de mega ouverture rapide pour les sacoches
Équilibrages
Les talents Forestier et Prospecteur accorde désormais un bonus de +4 expérience de métier (avant 2)
ajout d'un loot sur les démons : 6% de chance de coffre-fort
Augmentation du taux de drop des cristaux anciens sur les sorcières de 4% à 6%
les potions de soin restaurent désormais 40% de la santé max (28 pv avec 70 pv max au niveau 1)
Les quêtes génèrent toutes +1 d'énergie par défaut (comme avec la ferme), la ferme est refonte pour améliorer la production de la boulangerie (+3/jour)
Lueur de l'aube : chance d'aveuglement 5% (avant 3%)
Baisse du niveau des ennemis dans le premier et le second donjon (ils scalent sur vous mais avec -2 -1 random) (expérimental)
Augmentation taux de drop chardon et saumon (t2) herbo/peche palier 1-5 et possibilité drop t4 1% palier 1-5
Talent alchimiste + rentable en or
Maléfice : 2 utilisations max par donjons (+6 en pandemonium) réduction du cout en mana à 17
mode x3 énergie disponible à partir du niv 10 (avant 12)
Capsule temporelle : réduction durée des quêtes (de rang 3 uniquement) de 2 secondes (comme avant) et 15 secondes quand récolte fructueuse
Recettes d'alchimie modifiée afin de rendre les potions de vitesse et temporelle, éther noir plus difficile à crafter (expérimental)
Adaptation des gains en énergie selon la durée des quêtes
Dame de justice réduction dégâts 8 (avant 10)
3 potions de soin de départ (avant 2) pour faciliter légèrement les premiers combats
Correctifs
Le dossier des backups de save est désormais créé dans [c]%APPDATA%\\Alquiem\\backup[/c] il persiste même après désinstallation
l'étourdissement réduit désormais l'agilité à néant (pour empêcher les esquives)
bug visuel de conversion d'âme lié aux quêtes (artefact niveau 4)
lame-sceptre parfaite ne procait pas le poison sur orbe macabre
buff d'agilité de l'aveuglement correctement retiré en fin de donjon
les coffres sont indiqués dans la fenêtre du passage de prestige
désactivation du hover du chat lorsque l'inventaire est ouvert
Refonte méthode de calcul incrémental fossoyeur / emblème / bonne pioche. sécurité max. faire un prestige pour reset vos valeurs d'agi erronées
La bénéfiction Cuistot applique correctement sa regen
bug où on pouvait prendre les talents niv 10 de l'artisan sans être niveau 10
chaine du condamné ne bypass plus l'immunité à l'étourdissement
xp gagné par fleur du mal bien ajouté (c'était juste visuel)
sécurisation calcul xp bonus
mise à jour des table ronde et confrérie d'or pour le mode guerre des royaumes (visuel)
Source
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