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- 历史模拟器:崇祯
【更新公告】游戏本体转为免费!创意工坊:罗马MOD开放
参见陛下: 首先感谢陛下对《历史模拟器:崇祯》一直以来的支持! 在此前社区公告发布之后,臣等看见大家热情的讨论中,也提到不少问题,今天便为陛下奉上关于本体转免、罗马MOD和创意工坊开放的详细解答。以下是更新公告内容: 更新安排 6月24日晚 停服更新,预计将在 6月25日8:00开服 ,若维护提前结束,则根据时间提前开服。 本体免费开放 《历史模拟器:崇祯》游戏本体将正式转为 免费获取下载 。 除了获取方式区别外,免费版与曾经的48元…
Patch notes - 历史模拟器:崇祯
《历史模拟器:崇祯》临时调整公告
参见陛下: 因 Google 即将停止对当前 Gemini 3 Flash 模型的服务,我们将于 6月14日上午 暂时移除游戏内的“Gemini Flash”大模型选项。 目前我们正与 Google 积极协调,推进接入和针对性优化全新的 Gemini 3.5 Flash 模型,预计未来会重新上线该模式。 给您带来不便,敬请谅解,感谢您的支持! ——《历史模拟器:崇祯》运营团队
Patch notes - 历史模拟器:崇祯
【更新公告】API接入实装!对谈费用优化、历史回顾上线
参见陛下: 自上次API测试版一别,转眼已过十二日。这些天,崇祯开发组只做了一件事: 让陛下能以更低的成本,更顺畅地体验崇祯 。 明日(6月10日)上午10点 ,API接入功能将正式更新进 Steam正式服 ,陛下可通过Steam获取最新包体。 更新概览 API接入正式实装 · 低成本续玩新选择 更新后,陛下可在正式服内 自由切换自接API与官方预设策略组 (即常规积分消耗)。自接API是面向熟悉模型配置的技术玩家的续玩方案——将更有…
Patch notes1 changeMaps - 历史模拟器:崇祯
【更新公告】API测试版上线!模型选择说明、QA答疑
致陛下: 陛下久等,经过开发组的不懈努力,AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》 自接API功能有了新进展! 特向陛下汇报! 我们已于 5月28日下午16时 推出《历史模拟器:崇祯》 API测试版 用于玩家测试和体验。 本次测试将 使用Steam测试版方案 ,任何 拥有游戏本体 的玩家都可以体验本测试版, 具体方式为: 在Steam列表,右键选择:属性——游戏版本及测试版——切换至测试版本,启动游戏即可使用。 在测试版中,游戏本身只提供AP…
Patch notes1 changeMaps - 历史模拟器:崇祯
【更新公告】0522 创意工坊、API测试预告,近期更新日志
各位玩家好: 本周 创意工坊 和 API的开发 均在全速推进: 自定义立绘替换 、 随机事件链系统 已开发完成 ;智能地图生成系统、可视化国策树编辑器、自接API功能测试 也在紧锣密鼓地开发当中,同时我们修复了 存档、幻觉 等常见问题。 以下是近期更新的内容: 修复了部分玩家无法存档的问题。优化了主动存档的数据逻辑,改为存档玩家的实时数据状态,包括本回合推演前玩家与大臣的对话、快捷操作等。 优化了「准奏」功能的提示词与代码模块,令输出…
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【更新公告】《历史模拟器:崇祯》0519更新日志
各位玩家好: 感谢大家在AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》上线后提出的宝贵建议。目前,各项功能的优化与更新正在持续推进中。请再给我们一点时间,我们会努力做得更好! 近期更新内容 修复了部分玩家无法存档的问题。优化了主动存档的数据逻辑,改为存档玩家的实时数据状态,包括本回合推演前玩家与大臣的对话、快捷操作等。 优化了「准奏」功能的提示词与代码模块,令输出内容更聚焦于当前回合的议题,减少了因长上下文引发的模型幻觉问题。 提升了「大臣对话」与…
Patch notes - 历史模拟器:崇祯
【更新公告】《历史模拟器:崇祯》0515更新日志
各位玩家好: AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》上线后,我们收到了玩家们许多宝贵的建议。非常感谢大家的提议,请大家放心,我们始终用心地对待《历史模拟器:崇祯》,正在积极地更新优化游戏中, 我们不会摆烂,更不会跑路。 近期更新内容 修复了外部玩家生涯总结服务获取玩家存档数据报错的问题。 优化了由模型幻觉导致的「获取任务失败」 报错,增加了前置的校验步骤。 增加了军队类型的校验,修复模型输出的军队类型不合法导致的查询错误问题。 优化了大臣聊…
Patch notes - 历史模拟器:崇祯
【优化说明】关于自定义 API 接入、创意工坊与后续优化计划的说明
各位玩家好: 《历史模拟器:崇祯》正式上线后,大家关于 模型消耗、自定义 API、创意工坊和 AI 执行体验的反馈 ,我们都看到了。 有些问题,是我们上线前没有准备充分;有些规则,是我们没有提前讲清楚;也有一些玩家很早就期待的选择权,我们给得太晚了。 这几天群里、评论区里很多话都说得很直接。 我们会认真看,也会继续改。 自定义 API 和创意工坊会一并上线 我们会在后续版本中开放自定义 API 接入,并同步上线创意工坊。 熟悉 API…
Patch notes - 历史模拟器:崇祯
《历史模拟器:崇祯》付费模式说明
首先,感谢大家一直以来对《历史模拟器:崇祯》的关注与支持! 在此前的多轮测试中,我们收到了许多宝贵的反馈,也进一步验证了游戏核心玩法与AI历史推演体验。经过开发团队综合评估后,我们决定:《历史模拟器:崇祯》 将在正式发售上线时 采用以下付费模式: 一次性购买游戏本体(内含初始AI推演额度)+后续按需购买额外推演额度。 之所以采用这一模式,是因为游戏中的AI历史推演功能在运行过程中会持续消耗服务器与AI算力资源,这部分属于长期且稳定存在…
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