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- 逐鹿汉末:三国
2026.06.19更新内容
2026.06.19更新内容: 修复杨广专长【横征暴敛】错误调用了诸葛亮【蜀科治民】的效果
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.06.16更新内容
2026.06.16更新内容: 新增:特殊城池扩建:巨鹿、临菑、当阳、合肥、冀县 调整:武将等级56~65级,每级获得的属性由原来的+1提升为+2。武将等级66~75级,每级获得的属性由原来的+1提升为+3 新增:新剧本【白手起家】 需要古武DLC1与古武DLC2可解锁,该剧本下,所有势力都只有一名君主一座城池,依靠君主提拔武将进行争锋 新增:新系统:称号 系统简述 1.附庸势力不能获得称号 2.势力可以通过称公/称王/称帝获得称号…
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.06.04更新内容
2026.06.04更新内容: 1.修复:用自己上传头像做新武将君主,角色有头像正常,载入存档时,存档上的君主头像是空白 2.优化:提拔武将界面,新增赐名功能,自己给提拔的武将起名字 3.优化:大业崩坏剧本调整,为前期武将过少的势力增加在野武将
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.06.02更新内容
2026.06.02更新内容: 1.修复:修复创建新势力时,在地图城池上点击操作遗漏的屏蔽城池限制 2.修复:推广思潮不再花费资金 3.调整:略微调整【能吏】专长效果 4.调整:调整募兵花费 5.调整:调整科技带来的兵种花费提升 6.新增:新增紫色专长【土木奇观】 7.新增:高顺新增独有专长【默然孤忠】 8.新增:徐荣新增独有专长【锐破二杰】 9.新增:钟会新增独有专长【拥兵自重】 10.新增:张昭、张纮、伊籍添加独立专长模版 11.…
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.5.20更新内容
2026.5.20更新内容: 每次进入新游戏时,将自定义武将的id列表初始化,解决可能出现的创建新势力或配置新武将失败问题
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.5.17更新内容
2026.5.17更新内容: 修复一个分帧bug,部分游戏中可能出现的卡死会因此解决
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.5.14更新内容
2026.5.14更新内容: 1.开局设置选无限直辖,但是没有无限直辖,仍然出现直辖外城池的问题修复,之前优化性能改遍历城池方式时影响到了 2.中原侠道文化buff修复,现在正常生效
Announcement - 逐鹿汉末:三国
古武将DLC2已发布
古武将DLC2已发布 新增59名武将 (刘恒 刘彻 刘病已 霍光 刘秀 陈庆之 苻坚 刘裕 尔朱荣 宇文泰 高欢 陈霸先 陈蒨 侯景 谢玄 慕容垂 杨坚 独孤信 独孤伽罗 杨广 韩擒虎 王世充 窦建德 李密(隋) 单雄信 秦琼 程咬金 李世民 尉迟恭 薛仁贵 长孙无忌 房玄龄 杜如晦 李靖 魏征 玄奘 武曌 郭子仪 李白 李存孝 赵匡胤 赵祯 范仲淹 杨业 宋江 方腊 岳飞 韩世忠 耶律休哥 萧绰 完颜娄室 铁木真 忽必烈 拔都 查理…
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.5.10-2更新内容
2026.5.10-2更新内容: 修复在读取存档后,角色语音不发声的问题
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.5.10更新内容
2026.5.10更新内容: 1.算城池补给功能多线程优化,改进后期部队多时的卡顿问题 2.优化城池扫描方法,使地块边界与填色更合理 3.修复直辖地图模式中,点击"贼"势力城池会报错卡死的问题 4.修改游戏安装路径为英文,避免出现非简体中文操作系统游玩时因编译导致卡死问题 5.调整云存档相关内容,新武将信息保存在游戏路径处(不影响云存档使用,新武将占用的硬盘空间从系统盘变为游戏安装盘) 新功能:贡献城池 附庸可以给宗主城池,按钮处于外…
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.4.26更新内容
2026.4.26更新内容: 新增用户自行上传图片功能,在自定义武将中,点击武将头像,有上传页签,在此页签下可以上传图片,上传后在图片区域按住鼠标移动可以选择展示部位
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.4.22更新内容
2026.4.22更新内容: 给古武将新增兵种专长 项籍、龙且新增【江东子弟】 吴起新增【魏武卒】 白起、王翦新增【秦锐士】 孙膑、田忌新增【齐技击】 墨翟新增【墨者死士】 霍去病新增【羽林骠骑】
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.4.20更新内容
2026.4.20更新内容: 1.UI优化:右侧工作栏,工作内容改为使用无描边较细字体 2.立绘优化:自建武将使用的立绘中,黑边较明显的立绘调整,去除黑边,部分重复立绘更换 3.立绘优化:部分历史武将使用的立绘中,黑边较明显的立绘调整,去除黑边 4.UI优化:部曲自动加入的开关优化为:已开启/未开启,避免有歧义不了解当前状态 5.bug修复:推广思潮相关的右侧工作栏信息进度不同步,推广的工作栏重新设计 6.bug修复:自动提拔列表里没…
Announcement1 changeUI/audio - 逐鹿汉末:三国
2026.4.18更新内容
2026.4.18更新内容: 1.bug修复:思潮,修复接纳思潮后,城池中传播速度加快限定己方势力城池失效的bug 2.bug修复:修复设置自建武将在开局后作为在野武将登场,导致登场异常的问题
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.4.17更新内容
2026.4.17更新内容: 1.UI优化: 调整右侧工作栏的字体大小,增加超框处理。 调整部队界面武将的字体大小,增加超框处理。 2.剧本优化:剧本时间,调整虚构剧本 英雄集结、籍贯大战、英雄乱舞、文化大战、揭竿而起的初始时间从183年改到189年,减少无思潮空档期 3.调整:沉勇能断专长增加一条负面效果,所在部队移动速度大幅降低 4.新增: 朱桓新增专长【以逸待劳】 郝昭新增专长【冢木镇陈】 甘宁新增专长【锦帆劫营】 陈登新增专长…
Announcement1 changeUI/audio - 逐鹿汉末:三国
2026.4.2更新内容
2026.4.2更新内容: bug修复:部曲设置15级及以下,和45级及以下,在正好15级与45级时没生效,应该包含 bug修复:武将忠心tips部分条目显示错误 bug修复:可能出现的一个战斗报错修复 新增功能:思潮系统 1.在特定时间节点,会有城池爆发思潮出现,部分思潮在固定城池爆发,部分思潮会按人口民忠发展度为权重随机爆发 2.思潮爆发后,城池上会有思潮进度,达到100%时城池接纳该思潮 3.已接纳思潮的城池,会向相邻城池自动传…
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