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- 逐鹿汉末:三国
2026.3.26-2更新内容:
2026.3.26-2更新内容: UI优化:俘虏界面UI优化,压缩内容以去掉左右滑动
Announcement1 changeUI/audio - 逐鹿汉末:三国
2026.3.26更新内容
2026.3.26更新内容: bug修复:修复提拔消耗阳谋点数为10点 bug修复:解决读档报错问题
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.3.25更新内容
2026.3.25更新内容: 新增功能:部曲系统 部曲武将不领俸禄补贴 部曲武将经验不会变化 部曲武将等级每旬减少1直到0级 君主、郡守、郡丞、嫡系无法被任命为部曲武将,只有无身份的群众可以被任命为部曲武将 默认15级以下的武将可以被设置为部曲,政策可以拓展等级限制 新增功能:嫡系系统 势力的嫡系栏位由君主魅力决定 嫡系武将任命后不可撤销,除非离开势力出现空位 嫡系武将获得额外的每旬经验、忠心、转文化速度 嫡系武将被离间时,忠心减少几…
Announcement2 changesUI/audio - 逐鹿汉末:三国
2026.3.3更新内容
2026.3.3更新内容 加强【揭竿而起】剧本中的嬴政及其附庸势力 嬴政加核心:允吾、朝鲜、番禺、胥浦、不韦 嬴政加初始县城 齐国给何进 何进加初始县城 何进加核心:建业 何进势力君主更变为刘辩 袁绍加初始县城 袁绍加核心:襄平 刘表加初始县城 刘表加核心:山阴 刘协加初始县城 刘协加核心:寿春 陈登、刘馥、陈珪、陈矫、袁忠、桓范、朱建平、华佗、许定加入刘协势力 刘协势力君主更变为刘备 孙晧增加初始县城 孙晧增加核心:吴县 孙晧势力君…
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.3.1更新内容
优化【揭竿而起】剧本的初始历史友好与历史厌恶关系,使地方平叛势力与叛军能正常打起来,而非进行外交同盟
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.2.28更新内容
1.修复 【三顾茅庐】、【赤壁之战】剧本中势力君主继承人默认设置未生效问题 2.优化魏延担任君主时的行为AI 3.修改撤退后的脱战保护时间,从5天改为2天,避免AI有时频繁撤退导致战斗拖沓 4.新增剧本【有何不敢】 5.新增剧本【魔王董卓】,正常使用该剧本需要古武将DLC 6.新增剧本【揭竿而起】,正常使用该剧本需要古武将DLC 新增的几个剧本均为挑战剧本,难度较高
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.2.12更新内容
2026.2.12更新内容 修复问题:修复破釜沉舟子buff在buff栏显示多次的问题 修复问题:添加部分数值为负后出错的保护(人口、资金等) 修复问题:配置武将卡死问题,增加一个补丁,如果出错不会卡死,而是出错的武将不会被配置 修复问题:修复自建武将的时候,选专长有的框内专长展示不全的问题 优化内容:手动外交时,信任满了外交人员不用下,自动外交的人满了才会下 优化内容:本势力武将已获得的官职,可以再花一次威望分配给本势力的其他人
Announcement - 逐鹿汉末:三国
2026.2.9更新内容
BUG部分 1.修复问题:右上角静音按钮点击未生效,点击静音(针对背景音乐),再次点击还原 2.修复问题:自建武将时, 从模板获取,之后再修改选择一个武将头像,武将头像会丢失变成纯白 3.修复问题:创建新势力、配置新武将可能出现的卡死问题 4.修复问题:新建武将,创建新势力/配置新势力后,选势力右侧展示武将,出现红色的 没有名字key 5.修复问题:设置武将进行自动外交,信任满1000没有自动换其他可外交的势力,应该满1000就换下一…
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