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Steam News14 January 20224y ago

《武林志2》拉开剧情重置序幕,全新风格UI替换

亲爱的玩家: 好久不见,甚是想念。目前项目组正在马不停蹄对《武林志2》战斗进行全新升级,移植最新引擎为战斗系统提供扎实的底层逻辑及更大的扩展空间,全新的战斗系统将实现地面空中连击。挑飞,砸地,吸星,闪现,蓄力,冲刺等等技能正在进行重置,进一步为战斗连击提供操作空间。另外还包括天赋系统,内功系统,轻功系统,技能克制循环将围绕战斗重新设计,为战斗提供更丰富的策略性及延展空间,烦请大家再耐心等待。 本次更新内容为: 1:全新的UI风格替换。

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Full 武林志2 (Wushu Chronicles 2) update

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What changed

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  • UI and audio
changed本次更新内容为: 1:全新的UI风格替换。 2:重置了前十三个主线任务剧情(剧情会通过不断更新的方式慢慢放出),玩家将体验到完全不同风格的剧情文笔。 3: 在重置后的主线任务中加入了新玩法:五子棋、轻功比试、物品交互等。 4: 优化了英雄村范围内的场景渲染。 5:增加了若干NPC及其对话文本。 6:小地图更新,玩家可更方便的前往任务点。 7:英雄村场景内添加了若干可互动道具。 8:加入了英雄村场景概览CG。

武林志2 (Wushu Chronicles 2) changes

changed本次更新内容为: 1:全新的UI风格替换。 2:重置了前十三个主线任务剧情(剧情会通过不断更新的方式慢慢放出),玩家将体验到完全不同风格的剧情文笔。 3: 在重置后的主线任务中加入了新玩法:五子棋、轻功比试、物品交互等。 4: 优化了英雄村范围内的场景渲染。 5:增加了若干NPC及其对话文本。 6:小地图更新,玩家可更方便的前往任务点。 7:英雄村场景内添加了若干可互动道具。 8:加入了英雄村场景概览CG。

亲爱的玩家: 好久不见,甚是想念。目前项目组正在马不停蹄对《武林志2》战斗进行全新升级,移植最新引擎为战斗系统提供扎实的底层逻辑及更大的扩展空间,全新的战斗系统将实现地面空中连击。挑飞,砸地,吸星,闪现,蓄力,冲刺等等技能正在进行重置,进一步为战斗连击提供操作空间。另外还包括天赋系统,内功系统,轻功系统,技能克制循环将围绕战斗重新设计,为战斗提供更丰富的策略性及延展空间,烦请大家再耐心等待。

本次更新内容为: 1:全新的UI风格替换。 2:重置了前十三个主线任务剧情(剧情会通过不断更新的方式慢慢放出),玩家将体验到完全不同风格的剧情文笔。 3: 在重置后的主线任务中加入了新玩法:五子棋、轻功比试、物品交互等。 4: 优化了英雄村范围内的场景渲染。 5:增加了若干NPC及其对话文本。 6:小地图更新,玩家可更方便的前往任务点。 7:英雄村场景内添加了若干可互动道具。 8:加入了英雄村场景概览CG。

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Steam News / 14 January 2022

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