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Steam News26 September 20214y ago

研发日记Ⅳ【武林志2】国庆节前优化内容更新

大侠们,本周的研发日记将公开一些国庆节内调整改动的部分。 关注我们的很多朋友都知道,《武林志2》的制作团队不是很大,在很多技术指导方面是靠内部的人员在摸索着进行。不过也正是这样摸索前行,我们才能够在失败中寻找到更多可能。 我们推出的研发日记,也是为了记录我们正在做的事情。 本次国庆节期间,我们主要调整了以下三个方面。 01、摄像机优化 02、锁敌机制优化 03、部分崩溃问题的BUG修复 我们目前的版本是根据角色朝向做的距离与权重的优先

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Full 武林志2 (Wushu Chronicles 2) update

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大侠们,本周的研发日记将公开一些国庆节内调整改动的部分。 关注我们的很多朋友都知道,《武林志2》的制作团队不是很大,在很多技术指导方面是靠内部的人员在摸索着进行。不过也正是这样摸索前行,我们才能够在失败中寻找到更多可能。

我们推出的研发日记,也是为了记录我们正在做的事情。

本次国庆节期间,我们主要调整了以下三个方面。

01、摄像机优化 02、锁敌机制优化 03、部分崩溃问题的BUG修复

我们目前的版本是根据角色朝向做的距离与权重的优先级划分,但这样的操作会限制了玩家自由的选择攻击目标。我们本次优化后的方案更好地调整了朝向,增加了一个选择开关,让玩家攻击朝向始终为屏幕中心点,并存在正负5度左右的矫正,一个技能如果有多处受击帧,释放期间玩家可实时调整,而之前的方式也依然存在。

部分BUG崩溃问题的修复,通过我们一遍又一遍的在游戏中尝试,将它慢慢找出。

随着我们研发日记的进行,我们期待为大侠们带来更多相关信息的同时,也想听听大侠们目前为止对该优化或者游戏体验的看法和意见。 如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅wlz@snailgame.net 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。

Source

Steam News / 26 September 2021

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