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Full 武林志2 (Wushu Chronicles 2) update
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大侠们,本期重点和大家分享一下我们目前改进的优化内容,以及预备新增的玩法等。 在上期《沟通零距离,策划面对面》中,我们收到了大家陆陆续续的反馈和回复,在这里要十分感谢大家的期待与支持,同时我们也看到仍有许多疑虑,和对于内容中不满意的地方。在经过内部多次讨论后,我们尝试了想法碰撞的各种方式,因此也做了许多的改动。
在已更新版本中,我们尝试修复以下问题: 1. 新增了沈家堡沈七处关于各基础属性的说明 2. 重新调整药人系天赋的设定、调整了新手引导小怪血量以及BOSS的攻击力 3. 修复部分描述错误、刷新时间异常以及部分武器无法追加真实伤害问题 4. 修复了背包显示不正确以及导致的装备正常出售、装备的问题
本次我们经过多次内部沟通讨论,预备新增更多的玩法内容来丰富剧情,例如侠恶机制和外域剧情等;即大侠们所有任务完成的方式度会影响到主角的行为标签,主角可根据行为标签来选择正道或邪道的剧情分支等,让各位大侠们体验更开放的武侠世界。
亦正亦邪,皆在一念之间。 江湖也并非黑白分明。
关于大家关心的打击感优化问题,我们很重视战斗体验,所以计划出了相应的调整。后续会逐渐优化动作表现卡顿、震屏和摄像机等来提升打击感,修正攻击方向判定等问题,提升流畅度。
除以上的内容外,下周我们将会发布更加完整的更新路线图。
另外针对大侠们感兴趣的攻略视频话题,我们最近收到了几位主播无伤挑战古城遗迹副本的视频,会在近期放出,可供大家参考查阅。
如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅wlz@snailgame.net 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。
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Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
