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Steam News26 August 20214y ago

《武林志2》沟通零距离,向策划发起灵魂拷问

亲爱的少侠们: 为了能够更好地与各位少侠们交流游戏体验,也为了督促团队的进步,本期将开启与策划面对面,直击灵魂的问题拷打~! 也算是对之前玩家们的建议做出一个汇总与反馈。 不经历风雨,怎能见彩虹。江湖工作室的团队虽小,但还是有一颗真诚向往武侠的心。 本期只有少侠们最关心的问题,和策划程序团队最直接的回答。 现在,就由小志本志来代替少侠们向策划组发出直击灵魂的拷问~ —— 小志:既然是第一个问题,那么小志我就先来个一阵见血的吧!很多玩家

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Full 武林志2 (Wushu Chronicles 2) update

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亲爱的少侠们:

为了能够更好地与各位少侠们交流游戏体验,也为了督促团队的进步,本期将开启与策划面对面,直击灵魂的问题拷打~!

也算是对之前玩家们的建议做出一个汇总与反馈。

不经历风雨,怎能见彩虹。江湖工作室的团队虽小,但还是有一颗真诚向往武侠的心。

本期只有少侠们最关心的问题,和策划程序团队最直接的回答。

现在,就由小志本志来代替少侠们向策划组发出直击灵魂的拷问~

——

小志:既然是第一个问题,那么小志我就先来个一阵见血的吧!很多玩家们都反馈到游戏体验欠佳,操作不灵活,甚至卡顿感十分明显。虽说江湖工作室还是个小团队,但是小团队也不是游戏做得差的借口呀~

策划组:咳咳,这个嘛。其实我们是有留意到玩家反馈这个现象的,小团队小制作当然不是游戏优化体验差的借口,团队里的每个人也都是希望自己能够把每一处都做到最好,但难免天不随人愿。还是希望玩家们可以再多给我们一些时间,团队都有在认真听取玩家的建议来做出调整。

小志:那么目前来说,关于影响游戏体验的各种BUG打算怎么优化呢?

策划组:我们先是解决了部分场景卡死的问题,同时也对部分情况导致的卡顿、掉帧以及崩溃的问题做出了修复,提升了转视角时的流畅度,优化了跳跃时有概率无法释放的问题。针对部分卡场景、崩溃和掉帧的问题,我们做出了快速的调整修复,优化了场景帧率,保证少侠们在游戏端的体验。

小志:听说游戏里总是会出现各种各样的问题呀,不是锻造系统有问题,就是武技书名称重复效果问题,还有伤害数值异常,这些小毛病可别想逃过哈~

策划组:不会逃过不会逃过。游戏内确实存在诸多需要修复的问题,本次我们也针对性地做出了调整,例如锻造系统有可能材料错位的问题,还有无双城NPC雷八极被树木遮挡的问题,另外关于武技书名称重复和效果错误,伤害数值异常的问题均已经修复完毕。这次调整修复了不少的BUG,还有很多就不一一赘述了,但这一次绝对会给各位少侠带来新体验。

小志:广大少侠和小志有一个共同关心的问题:后续会新增什么玩法吗?方不方便先透露一下?

策划组:后续新增的内容肯定是不会少的,我们游戏的核心就是武侠、武学。所以新玩法也会跟这个相关。目前来说,新增的内容为有间客栈投资高级商店之后,现在可以购买招式飞龙在天;还有刀尊的隐藏商店里现在可以购买招式神龙摆尾。除此之外我们还新增了一个奇遇任务“五行宫主”,这个任务是45级之后在丐帮帮主处触发,完成后可获得招式亢龙有悔。其他的内容,我们也在持续讨论与开发中,将来会一一与大家见面。

本次与策划面对面拷问暂时先进行到这里吧,没提到的内容还有很多,也请期待后续的跟进。 欢迎少侠们踊跃地向策划组提出建议,继续鞭策我们的团队前行。 另外如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅wlz@snailgame.net 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。

Source

Steam News / 26 August 2021

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