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Steam News14 June 20262mo ago

采用了新的插件来实现追击技能效果。

1.因为某些无法解决的冲突问题,从而使用新的插件来实现追击技能效果。 2.牺牲了追击技能结算的流畅性,从而解决了对象选取错误和吞状态的问题。 3.存在敌人行动时吞掉我方已读条行动的隐患,出现此类问题时请及时前往玩家群进行反馈。

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Full 勇者与亡灵之都 update

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1.因为某些无法解决的冲突问题,从而使用新的插件来实现追击技能效果。 2.牺牲了追击技能结算的流畅性,从而解决了对象选取错误和吞状态的问题。 3.存在敌人行动时吞掉我方已读条行动的隐患,出现此类问题时请及时前往玩家群进行反馈。

Source

Steam News / 14 June 2026

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