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Steam News21 April 20262mo ago

《武林志》免费版本更新前瞻 | 江湖,将焕然一新

各位少侠好! 自免费版本更新的消息发布之后,这段时间我们收到了大量的反馈和后台私信,大部分是对游戏更新内容的好奇与期待。非常感谢大家的支持、陪伴与鼓励。 项目组的大家这段时间都是在闷头搞研发啦, 免费版本更新优化正在按部就班推进中。 本次更新将围绕 「自由成长」「沉浸探索」 两大核心进行升级优化,带来更真实、更有代入感的江湖体验。 下面为大家带来重点前瞻,我们也会逐步披露更多开发内容👇 一、角色成长:从“随机命运”到“自主选择” 天

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Full 武林志(Wushu Chronicles) update

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What changed

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  • UI and audio
changed四、UI体验:更清晰、更聪明的引导“新获得”递进提示系统 多层级UI提示,避免遗漏重要内容
changed四、UI体验:更清晰、更聪明的引导属性对比实时显示 装备/武学对比自动计算差值(+ / -) 无需记忆和手算,选择更直观

各位少侠好!

自免费版本更新的消息发布之后,这段时间我们收到了大量的反馈和后台私信,大部分是对游戏更新内容的好奇与期待。非常感谢大家的支持、陪伴与鼓励。

项目组的大家这段时间都是在闷头搞研发啦, 免费版本更新优化正在按部就班推进中。

本次更新将围绕 「自由成长」「沉浸探索」 两大核心进行升级优化,带来更真实、更有代入感的江湖体验。

下面为大家带来重点前瞻,我们也会逐步披露更多开发内容👇

一、角色成长:从“随机命运”到“自主选择”

  • 天赋系统重做

    • 告别随机掷骰,改为 自由分配天赋点

    • 成长方向由你决定,开局不再看脸

  • 多周目强化

    • 解锁 隐藏天赋 ,逐步开放更多玩法

    • 新增生活向能力(如:钓鱼、资源积累)

    • 多周目将投放更多武学,驱动反复探索

二、角色外观:全面升级捏脸系统

  • 引入捏脸系统(支持体型调整)

  • 精细化五官:眉、眼、鼻、嘴、发型全面可调

  • 新增个性元素: 纹身 / 擦痕 / 胡须

三、大地图:更大、更活、更有江湖味

  • 地图规模扩大 4–6倍

  • 随机生成内容:河流、竹林、动物、NPC等

  • 动态交互:战斗 / 切磋 / 交易 / 探索

  • 优化移动:

    • 点击即到 / 自动寻路

    • 支持传送与进程加速

四、UI体验:更清晰、更聪明的引导

  • “新获得”递进提示系统

    • 多层级UI提示,避免遗漏重要内容

  • 属性对比实时显示

    • 装备/武学对比自动计算差值(+ / -)

    • 无需记忆和手算,选择更直观

📢 本次版本内容,我们本着免费更新的原则,希望让《武林志》的江湖:

更自由一点、更真实一点,也更耐玩一点。

正式版本更新将于2026年Q3上线。

目前内容仍在持续开发打磨中,希望各位少侠能多一些耐心,也欢迎大家提出建议。大家的积极评论与反馈对我们真的非常重要,我们一起把这个江湖变得更好!

Source

Steam News / 21 April 2026

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