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Steam News12 June 20233y ago

v1.0.2アップデート内容

調整 敵を全滅させた時、毒のダメージを受けないようにしました。 序盤の毒のダメージを弱めました。 マップ上の光の演出を少し弱めました。 ダンジョンの敵シンボルの数を減らしました。 追尾時の敵シンボルの速度を少し低下させました。 一部陣形の前列の狙われ率を少し上昇させました。 バグの修正 特定の操作で装備画面などのキャラクターのレベル表記がされなくなるバグを修正しました。 スキルアイテムの装備によるスキルを突撃(オート)に設定した時、そ

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調整

  • 敵を全滅させた時、毒のダメージを受けないようにしました。

  • 序盤の毒のダメージを弱めました。

  • マップ上の光の演出を少し弱めました。

  • ダンジョンの敵シンボルの数を減らしました。

  • 追尾時の敵シンボルの速度を少し低下させました。

  • 一部陣形の前列の狙われ率を少し上昇させました。

バグの修正

  • 特定の操作で装備画面などのキャラクターのレベル表記がされなくなるバグを修正しました。

  • スキルアイテムの装備によるスキルを突撃(オート)に設定した時、その装備を外しても突撃スキルとして使用されるバグを修正しました。

  • 仲間が増えた後、ショップのステータスの増減表示に新しい仲間の表示がされないバグを修正しました。

  • 一部武器の属性が誤っているバグを修正しました。

  • 一部武器のデバフ付与効果が全ての行動に適用されるのを修正しました。

  • 一部のバフが意図せず残留するバグを修正しました。

  • どのようなパッシブPresetをセットしていても、装備変更時のステータスの変更後の値が、Preset1のものを表示しているバグを修正しました。

  • エネミーシンボルに阻まれて動けなくなる箇所を修正しました。

  • 意図しないタイミングで陣形が「フリーファイト」に戻ってしまうバグを修正しました。

  • 所持している端材の価値が1種類で1000以上有る時、キャンディが交換されずゲージが500を超えて貯まるバグを修正しました。

  • マップの当たり判定の修正を行いました。

  • 誤字脱字の修正を行いました。

Source

Steam News / 12 June 2023

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