Full notes
Full WE ARE FOOTBALL update
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What changed
- Server
- Gameplay
- UI and audio
- Events
- Performance
- Workshop
WE ARE FOOTBALL changes
Update 14 changes:
ENG
Match
Tactical effects of dives in the match more visible - VAR for penalty decisions - Better visualisation of the offside trap (higher frequency when used intensively, you can now also see when it doesn't work); stronger learning also in the match, somewhat more difficult during training - Fans now leave the stadium prematurely when trailing by a large margin - Correct fan distribution in final matches on neutral pitch - Referee's name is now correctly displayed in the match ticker - Possibility to substitute both players one after the other in multiplayer - Display of actual player abilities in stadium/scene mode, also in text mode (the goals already scored by a player are now also displayed there) - Display of the attacking team and the minute in stadium mode - Cheering of the other team's fans after a missed penalty (penalty shoot-out) - Cheering of the fans of the other team after a goal is taken back by the VAR
Technology
Stadium now integrated into the club grounds, with outside view - Volume of jingles can now be adjusted separately, various small sound improvements (e.g. cup draw, newspaper), new master sound - Possibility of quick simulation for a maximum of 1 year at a time (limited to 30 years), option for automatic contract extensions, results are displayed during the simulation; please note that your own contract should not expire during the quick simulation; the same applies to employees (those are otherwise gone)
Tuning
Transfers now have a negative effect on training progress in tactics - Revision of required staff members in various departments - Rules for poaching youth players have been revised
Other
Reserves in the budgets for the coming season possible; money can thus be saved over several seasons to finance major projects - Suggestion function for a good next training target for a player - At the start of the week, the number of times a player has received special support this season is displayed - When inquiring about substitutions, the freshness and the substituted player are now also displayed - Investors buy shares of the AI clubs from time to time - Random generator can now be reinitialised in the options - Search for +-skills now also shows ++-skills - Up to 3 players can also be put on the bench in the rules-based line-up - Players can now again be lined up without a fixed position in the rules-based line-up - 2nd team can now be viewed on the player squad screen, player satisfaction added to squad overview; satisfaction is now generally indicated by smileys - Help text for youth camps added, note on completion of youth camps added - Calendar call-up added when arranging friendly matches - Filter option data analyst: "Only players with interest without action point". - 2nd teams can now also be followed (results are shown on the league table screen after the match) - Loaned out players on the player squad screen are now highlighted in blue
Fixes
Problem with signing players who had actually already finished their career fixed - Promise "You always play" is no longer broken so easily with injured players - Fixed problem with own goal display in the line-up - Fewer youth players in the camps stop playing for your team - Problem with injured players on the bench after "Assistant manager does everything" fixed - Talent filter for messages about youth camp players now works correctly - Right click on youth camp players in the slot of the youth section now opens their profiles - The status of the U19 training attendance is now reset correctly for the new season - The career overview now shows final participations and also the title win - Early classification as missed season goal after poor start to the season less strict - "Assistant manager adjusts team" now has an effect on individual measures - Produced cup final scarves now sold again in plausible numbers - Praise because of performance in the last game now has correct effect on player satisfaction - Promise to "extend contract" now has corrected negative effect if promise is broken - All player talks before a match can now only be set once every six months again - Difficulty "Transfer market" now remains on selected level after reloading the game - Budget can no longer be overdrawn when building youth camps - Players will no longer leave the pitch during sprints - Errors in the match reports of the second half of the season corrected - Pseudonyms are now also displayed during the match
Addenda
- Addendum U13Youth player spy now correctly available in club info - Addendum U13: Improved presentation of 2nd team status - Further half time speech added
Editor
Update possibility for contents of the Steam Workshop - Longer association names possible in the editor
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GER
Match
Taktische Auswirkungen der Schwalben im Match besser sichtbar - VAR für Elfmeterentscheidungen - Bessere Visualisierung der Abseitsfalle (man sieht jetzt auch, wenn sie nicht klappt; größere Häufigkeit bei intensiver Anwendung); stärkeres Lernen auch im Match, etwas schwieriger im Training - Fans verlassen jetzt bei hohem Rückstand vorzeitig das Stadion - Korrekte Fanverteilung bei Finalendspielen auf neutralem Platz - Schiedsrichtername wird jetzt im Match-Ticker korrekt ausgegeben - Möglichkeit, im Multiplayer jeweils für beide Spieler hintereinander auszuwechseln - Anzeige der tatsächlichen Spielerfähigkeiten im Stadion/Szenen-Modus, ebenso im Textmodus (dort werden jetzt auch die bereits erzielten Tore eines Spielers ausgegeben) - Anzeige der angreifenden Mannschaft und der Spielminute im Stadion-Modus - Jubel der Fans des anderen Teams nach verschossenem Elfmeter (Elfmeterschießen) - Jubel der Fans des anderen Teams nach durch den VAR zurückgenommenem Treffer
Technik - Stadion jetzt ins Vereinsgelände integriert, mit Außenansicht - Lautstärke der Jingles kann jetzt separat eingestellt werden, verschiedene kleine Sound-Verbesserungen (z.B. Pokalauslosung, Zeitung), neuer Master Sound - Möglichkeit der schnellen Simulation für jeweils maximal 1 Jahr (begrenzt auf 30 Spieljahre), Option für Vertragsverlängerungen, Ergebnisse werden während der Simulation ausgegeben; dabei bitte beachten, dass der eigene Vertrag während der Schnellberechnung nicht auslaufen sollte; gleiches gilt auch für Mitarbeiter (sind ansonsten weg)
Tuning
Transfers wirken sich jetzt auf die Trainingsfortschritte bei den Taktiken negativ aus - Überarbeitung der notwenigen Anzahl Mitarbeiter in verschiedenen Abteilungen - Regeln für das Abwerben von Jugendspielern wurden überarbeitet
Sonstiges
Rückstellungen in den Budgets für die kommende Saison möglich; Geld kann somit für Großprojekte angespart werden - Vorschlagsfunktion für ein gutes nächstes Trainingsziel bei einem Spieler - Am Wochenstart wird angezeigt, wie oft ein Spieler in dieser Saison bereits besonders gefördert wurde - Bei Nachfragen bei Auswechslungen werden jetzt die Frische und der eingewechselte Spieler mit ausgegeben - Investoren kaufen immer wieder Anteile der KI-Vereine - Zufallsgenerator kann nun in den Optionen neu initialisiert werden - Suche nach +-Fähigkeiten zeigt jetzt auch ++-Fähigkeiten mit an - Bis zu 3 Spieler können in der Regelbasierten Aufstellung auch für die Bank festgelegt werden - Spieler können jetzt auch bei der Regelbasierten Aufstellung auch wieder ohne feste Position immer aufgestellt werden - Ereignisse aus dem Editor jetzt ins Spiel integriert, >60 neue Ereignisse als Basissatz, teilweise mit Entscheidungen; damit die Ereignisse funktionieren, muss ein neues Spiel begonnen werden - 2. Mannschaft kann jetzt im Spielerkader angeschaut werden, Zufriedenheit der Spieler in der Kaderübersicht ergänzt; Zufriedenheit wird jetzt allgemein durch Smileys angezeigt - Hilfstext Jugendcamps ergänzt, Hinweis auf Fertigstellung der Jugendcamps ergänzt - Kalenderaufruf bei der Vereinbarung von Freundschaftsspielen ergänzt - Filteroption Datenanalyst: „Nur Spieler mit Interesse ohne Aktionspunkt“ - Auch 2. Mannschaften kann jetzt gefolgt werden (Ergebnisanzeige nach dem Spieltag) - Leihspieler im Spielerkader (Screen) sind jetzt blau hervorhoben
Fixes
Problem mit der Verpflichtung von Spielern beseitigt, die eigentlich bereits ihre Karriere beendet hatten - Versprechen „Du spielst immer“ wird bei verletzten Spielern jetzt nicht mehr so leicht gebrochen - Problem der Eigentor-Darstellung in der Aufstellung gefixt - Weniger Jugendspieler in den Camps hören auf - Problem mit verletzten Spielern auf der Bank nach „Co-Trainer macht alles“ beseitigt - Talent-Filter für Nachrichten über Jugendcamp-Spieler funktioniert jetzt richtig - Rechtsklick auf Jugendcamp-Spieler im Slot der Jugendabteilung öffnet jetzt auch hier die Info - Der Status beim Trainingsbesuch der U19 wird zur neuen Saison nun richtig zurückgesetzt - Im Karriereüberblick werden jetzt Finalteilnahme und auch der Titelgewinn angezeigt - Frühzeitige Einstufung als verfehltes Saisonziel nach schlechtem Saisonstart entschärft - „Co-Trainer stellt Team ein“ wirkt sich jetzt auf individuelle Maßnahmen aus - Produzierte Pokalschals werden jetzt wieder in plausibler Höhe verkauft - Lob wegen Leistung im letzten Spiel hat jetzt korrekte Auswirkung auf die Zufriedenheit des Spielers - Versprechen „Vertrag verlängern“ hat jetzt korrigierte negative Auswirkung wenn man das
Versprechen bricht
Alle Spielergespräche vor einem Match können jetzt wieder nur noch einmal pro Halbjahr gesetzt werden - Schwierigkeit „Transfermarkt“ bleibt jetzt auch nach Neuladen des Spiels auf „Babo“ - Budget kann beim Jugendcampbau nicht mehr überzogen werden - Spieler können bei Sprints nicht mehr aus dem Feld laufen - Fehler bei den Spielberichten der Rückrunde korrigiert - Auch bei den Matchbildern wird jetzt der Künstlername angezeigt
Nachträge
Nachtrag U13: Jugendspieler-Spionage jetzt im Vereinsinfo korrekt vorhanden - Nachtrag U13: Verbesserte Darstellung Status 2. Mannschaft - Weitere Halbzeitsansprache ergänzt
Editor
Update-Möglichkeit für Inhalte des Steam Workshops - Längere Verbandsnamen im Editor möglich
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
