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Steam News7 October 201510y ago

Valhalla Hills Update 0.11.07 Futtern & Pennen [DE]

Leko grüßt euch, tapfere Wikinger!, spannende Neuerungen erwarten euch im Update 0.11.07! Futtern & Pennen Die Bedürfnisse der Wikinger wurden komplett überarbeitet (schlafen & essen).

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Full Valhalla Hills update

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Leko grüßt euch, tapfere Wikinger!, spannende Neuerungen erwarten euch im Update 0.11.07!

Futtern & Pennen

Die Bedürfnisse der Wikinger wurden komplett überarbeitet (schlafen & essen). Jeder Wikinger hat nun bei Schlaf & Nahrung einen Wertebereich von 0 bis 25.

Beim Schlaf bedeutet 0

der Wikinger ist wach, alles prima. 25 bedeutet: er ist extrem müde.

Beim Essen bedeutet 0

'satt' und 25: 'Wikinger verhungert'. Bisher verbrauchten die Wikinger bei verschiedenen Aktionen Energie (z.B. beim Laufen, Tragen, wenn Zeit verging etc.). Das gibt es nun so nicht mehr. Der Verbrauch ist nun direkt und nachvollziehbar an Aktionen oder Tageszeiten gebunden: SCHLAF-VERBRAUCH: jeden Abend steigt die Müdigkeit um 4 Punkte. Außerdem erhöht sich die Müdigkeit jedes Mal, wenn der Wikinger arbeitet oder Waren trägt.

SCHLAF-REGENERIERUNG

ist die Müdigkeit eines Wikingers über 15 Punkte gestiegen, so will er schlafen. Er sucht sich dann einen Schlafplatz auf der Karte oder - wenn er eines besitzt - er geht zu seinem Wohnhaus. Beim Schlafen auf der der Karte verringert sich die Müdigkeit alle 5 Sekunden um gerade einmal 2 Punkte. Beim Schlafen im Wohnhaus reduziert sich die Müdigkeit alle 5 Sekunden um stolze 5 Punkte. Es ist also viel effektiver, wenn der Wikinger ein Zuhause hat, in dem er schlafen kann! Sobald der Wikinger ausgeschlafen hat, wird weiter gearbeitet.

NAHRUNG VERBRAUCH

jeden Morgen steigt der Hunger um 1 Punkt. Auch pro Arbeitsvorgang steigt der Hunger. Leichte Arbeiten, wie das Einlagern von Waren, steigern den Hunger um einen Punkt. Harte Arbeiten, wie beispielsweise in den Minen, steigern den Hunger um 6 Punkte.

NAHRUNG REGENERIERUNG

steigt der Hunger über 15 Punkte, so will der Wikinger essen. Er sucht dann um seine aktuelle Position herum nach Nahrung. Die verschiedenen Nahrungsprodukte sind nun unterschiedlich wertvoll (bisher war jede Nahrung gleichwertig): - Pilze reduzieren den Hunger pro gegessenem Stück um 3 Punkte, - Beeren reduzieren den Hunger um 4, - Fisch reduziert den Hunger um 5, - Fleisch reduziert den Hunger um 6, - Brot reduziert den Hunger um 8, - Sandwiches reduzieren den Hunger um 10 Punkte

Neuer Spielmodus: "Freies-Spiel" Beim Start einer neuen Karte kann man nun zwischen "Normaler Modus" und "Freies Spiel" Modus wählen. Der "NORMALE MODUS" ist der bisherige Spielmodus: es beginnt sehr einfach und die Level werden hier nur mit jenen Spielelementen generiert, die du bereits freigeschaltet hast. Du hast auch nur jene Gebäude zur Verfügung, die du bereits freigespielt hast. Durch deine Aktionen im Spiel werden nach und nach neue Spielelemente und Achievements freigeschaltet. Und nur in diesem Modus sammeln deine Wikinger Ehre! Im "FREIES-SPIEL" Modus sind alle Elemente des Spieles sofort verfügbar: der Berg ist vielfältiger, die Gegner sehr gefährlicher und du kannst alle Gebäude sofort bauen. Allerdings kannst du in diesem Modus keine weiteren Spielelemente freischalten. Auch sammeln seine Wikinger in diesem Modus keine Ehre.

Halloween Die Geister von Halloween sind auch in Valhalla Hills angekommen ☺

Friedhöfe Ab und an gibt es auf den Bergen nun Friedhöfe, die von Skelett-Kriegern bewacht werden.

Fortschritt Wir haben den Fortschritt bei den Freischaltungen beschleunigt. Man kann nun schneller größere Karten spielen. Auch stehen Farmer/Bäcker früher zur Verfügung.

WIKINGER

Der Jäger jagt nun immer das nächste Tier in der Nähe - egal, ob Hase oder Wolf.

Der Holzfäller sammelt nun erstmal Stämme ein, bevor er neue Bäume fällt.

Die Eiswikinger und die wilden Tiere haben Frieden geschlossen. Sie greifen sich nun nicht mehr gegenseitig an.

Die Wikinger müssen nicht mehr so nah

Source

Steam News / 7 October 2015

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