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- 旅者 Travelers
旅程开始!
旅者们,你们好, 今天我正式将《旅者》以1.0版本发布了。旅者的诞生受到了很多因素的影响与启发:作为玩家,它来源于对于roguelike游戏的痴迷;作为行业的打工人,它来源于对于工作现状的不满;作为丈夫,它来源于对妻子的喜爱;作为人,它来源于我个人的生活与期望。在现在看来,以上都是后话,旅者这个项目最开始的原因是更加关键的,它也是整个项目过程中从未改变的:我想完成一款属于自己的游戏。 2019年开始这个项目时,这对我来说是个问题:我有…
Announcement - 旅者 Travelers
Collection Book and Achievements v0.8
添加风景收藏夹(从开始界面的大幅风景框进入) 记录玩家所经历的所有风景 对每个风景提示获取途径 加入与风景相关的前10个steam成就 12月更新计划: 为每个人物添加生平 调整人物特质以突出其特点 阅尘Atlas 11/13/2021
Announcement - 旅者 Travelers
Bug Fixes and Stability Build v0.7
修复风景“龙窟”出现导致游戏卡死。 修复在发表的游记没有任何奖励时发表游记导致游戏卡死。 修复商人使用了“店铺”技能后导致游览卡死。 修复“官印”美术素材命名错误。 修复在危险中使用“跳过场景”类道具时导致卡死。 修复所有装备都已经升级后再获得装备导致卡死。 调整商人和灵师信物的获取速度。 降低“书”类型游记的非星级奖励。 修复游记星级超过奖励上限时导致卡死。 更新游记奖励上限至至多60星级。 11月更新计划: 添加风景收藏夹 记录玩…
Announcement - 旅者 Travelers
The Next Step of Travelers
旅行者你们好,再次感谢各位对于旅者的支持与反馈。无论是溢美的赞许、中肯的意见、以及Bug的反馈,都对我继续旅者开发有着巨大的帮助。这段时间看到旅行者们从各个渠道发来的信息,有很多人进行游戏的深度与在技巧上的掌握程度远远超过了我本人,真的非常感动。我备受鼓舞的同时,也会更加努力地把旅者做到力所能及的最好。经过梳理,我接下来几个月的开发计划大致如下: 10月:完成Bug修复,确保旅者们不会受困于山林之间 11月:添加风景收藏夹,让旅者们可…
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