Full notes
Full The Thing That Happened update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
What changed
- UI and audio
- Maps
- Fixes
- Gameplay
The Thing That Happened changes
Fixed an issue where some ambient background sounds could occasionally stop playing.
Adjusted lighting in certain areas of the Prologue maps.
Removed some weapon attachments from the player's weapon in Prologue Map 1.
Weapon upgrades are now available at the workbench in Prologue Map 2.
Fixed locations in Prologue Map 3 where players could see outside the map through the rocks.
Fixed a bug in Prologue Map 3 that caused fewer enemies to spawn than intended.
Fixed an issue where dust particles could become excessively large in certain situations.
Fixed several sound effects that were not affected by the SFX volume slider.
Various UI improvements and fixes.
Reduced the number of enemies at the beginning of Jericho and adjusted their spawning behavior.
Reduced the search area for trees during the tree-search quest.
Fixed an issue where certain quests could become stuck after the player died.
Newly accepted quests are now tracked automatically.
Various minor level and environment improvements.
Fixed a spot on the Metro stairs where players could get stuck.
Fixed the reflection on the"Prepare to Stop"sign at the beginning of Jericho.
Updated the marker system, including its icon and maximum marker limit. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pár háttérhang néha meg tudott állni. Javítva.
A prológus pályáin bizonyos helyeken a bevilágítás megváltozott.
A Prológus 1. pályáján a játékos fegyveréről néhány kiegészítő eltávolításra került.
A Prológus 2. pályáján a fegyverfejlesztések már elérhetők a munkaasztalon.
A Prológus 3. pályáján javítva lettek azok a helyek, ahol a sziklák között ki lehetett látni a pályáról.
A Prológus 3. pályáján javítva lett egy hiba, amely miatt a tervezettnél kevesebb ellenfél éledt le.
Javítva lett egy hiba, amely miatt a por bizonyos esetekben túl nagy méretűvé vált.
Javítva lettek azok a hangok, amelyek nem reagáltak az SFX hangerőcsúszkára.
Különböző UI javítások és fejlesztések.
Jericho elején csökkent az ellenfelek száma, valamint módosult az ellenfelek leéledése.
A fakeresős küldetésnél csökkent a fák eloszlási területe.
Javítva lett egy hiba, amely miatt halál után egyes küldetések beragadhattak.
Új küldetés felvételekor a játék mostantól automatikusan követi az adott küldetést.
Kisebb pálya- és környezeti módosítások.
Javítva lett egy hely a metró lépcsőjén, ahol a játékos megakadhatott.
Javítva lett a Jericho elején található"Prepare to Stop"tábla tükröződése.
Módosult a jelölőrendszer működése, beleértve az ikont és a maximálisan elhelyezhető jelölők számát.
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
