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Steam News21 March 20263mo ago

EA.3.21优化补丁

娅的【微光结晶】对薇薇安的【暗影】触发治疗的优先级变为最低 迷雾森林-魔族大祭司,技能【幽晶招魂】(物体)从3回合变为2回合 荒漠平原-骨岩犀牛,被动的难度效果现在描述与实际不符 骨岩犀牛(被动)——【恶性骨质】 己方回合开始时获得【骨岩】。拥有【骨岩】时,受到伤害时影响范围内掉落【碎骨】 【骨岩】:每层使防守和意志+3,受到伤害时,影响范围内所有地格掉落【碎骨】,然后骨岩层数-1,至多3层。 【碎骨】:其他单位接触碎骨时(骨岩犀牛除

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  • 娅的【微光结晶】对薇薇安的【暗影】触发治疗的优先级变为最低

  • 迷雾森林-魔族大祭司,技能【幽晶招魂】(物体)从3回合变为2回合

  • 荒漠平原-骨岩犀牛,被动的难度效果现在描述与实际不符

骨岩犀牛(被动)——【恶性骨质】

己方回合开始时获得【骨岩】。拥有【骨岩】时,受到伤害时影响范围内掉落【碎骨】

【骨岩】:每层使防守和意志+3,受到伤害时,影响范围内所有地格掉落【碎骨】,然后骨岩层数-1,至多3层。

【碎骨】:其他单位接触碎骨时(骨岩犀牛除外),受到5点真实伤害,然后碎骨消失(或持续2回合消失)

难度效果修正为:

普通难度:

·每回合获得1【骨岩】

·影响范围1射程

专家难度:

·每回合获得2【骨岩】

·影响范围2射程

  • 其他文本描述问题

Source

Steam News / 21 March 2026

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