Full notes
Full Soul Wizards & Roguelite update
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What changed
- Gameplay
- UI and audio
Soul Wizards & Roguelite changes
***Attention*** 1: Before updating, please ensure that Cloud Save is enabled. If Cloud Save is disabled, save data may not transfer correctly.
2: If you are resuming from an existing save data, please make sure to return to the surface once using the Return magic. This will refresh internal values and ensure the update is properly applied.
***注意*** 1: アップデートを行う前にクラウドセーブが有効になっているか、必ず確認してください。 クラウドセーブが無効の場合、セーブデータの引継ぎが正常に行えません。
2: 既存のセーブデータから再開する場合は、必ず一度帰還の魔法にて地上に戻ってください。 内部的な数値のリフレッシュが実施され、アップデートが正常に反映されます。
****************************** Update Details - Added soul light effects on the title and dungeon selection screens. - Redesigned the selection options on the title screen. - Added HUD for HP, MP, and Level. - Introduced the concept of fullness. - Changed so that MP slightly regenerates while walking in the dungeon. - Adjusted the drop rates after battles. - Increased the types of traps (Confusion Trap, Sleep Trap, Fullness Reduction Trap). - Changed the color of stairs on the minimap from red to white. - Reduced the influence of LUK on the success rates of traps and thievery.
Note: As mentioned on the forums and Discord, we do not plan to release an R18 version on Steam. Therefore, we have hidden the option to "Enter the Secret Room".
アップデート内容 ・タイトル画面及び、迷宮選択画面でソウルの光エフェクトを表示 ・タイトル画面の選択肢のデザイン変更 ・HPやMP、LVのHUD追加 ・満腹度の概念を追加。 ・ダンジョン内で歩くことによりMPが微量回復するように変更。 ・戦闘終了後のドロップ率を調整 ・罠の種類を増加(混乱の罠、睡眠の罠、満腹度減少の罠) ・ミニマップ上の階段の色を赤から白に変更 ・罠、および泥棒成功率における、LUKの介入度を減少。
備考 掲示板やディスコードでも記載していますが、 Steam版ではR18.verを発売する予定がございません。 そのため「秘密の部屋へ入る」選択肢自体を非表示にしました。
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
