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Steam News10 April 201610y ago

Patch Note 1.3

1.3 [Melhorias] Novo sistema de Input e personalização de comandos; - Adicionadas legendas dos inputs na tela principal; - Adicionados comandos globais de seleção para os Menus; - Melhoria na sincronia das músicas e mix

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Full Songs for a Hero - Definitive Edition update

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What changed

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  • Performance
changedMelhoriasNovo sistema de Input e personalização de comandos; - Adicionadas legendas dos inputs na tela principal; - Adicionados comandos globais de seleção para os Menus; - Melhoria na sincronia das músicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2 - Redução do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0 - Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
changedBug FixConsertado bug que fazia com que algumas caixas da Hud in-game não voltassem pra fora da tela; - Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar não funcionar corretamente; - Consertado bug no Boss Escorpião que fazia o ataque prender em chão sólido; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3; - Corrigido bug onde era possível defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima; - Consertada a queda de framerate em diversos atos.

Songs for a Hero - Definitive Edition changes

changedNovo sistema de Input e personalização de comandos; - Adicionadas legendas dos inputs na tela principal; - Adicionados comandos globais de seleção para os Menus; - Melhoria na sincronia das músicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2 - Redução do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0 - Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
changedConsertado bug que fazia com que algumas caixas da Hud in-game não voltassem pra fora da tela; - Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar não funcionar corretamente; - Consertado bug no Boss Escorpião que fazia o ataque prender em chão sólido; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3; - Corrigido bug onde era possível defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima; - Consertada a queda de framerate em diversos atos.

1.3

[Melhorias]

  • Novo sistema de Input e personalização de comandos; - Adicionadas legendas dos inputs na tela principal; - Adicionados comandos globais de seleção para os Menus; - Melhoria na sincronia das músicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2 - Redução do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0 - Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging

[Balanceamento]

  • Adicionados checkpoints na Fase 5; - O Ato 7.3 está selecionável no mapa;

[Bug Fix]

  • Consertado bug que fazia com que algumas caixas da Hud in-game não voltassem pra fora da tela; - Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar não funcionar corretamente; - Consertado bug no Boss Escorpião que fazia o ataque prender em chão sólido; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2; - Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3; - Corrigido bug onde era possível defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima; - Consertada a queda de framerate em diversos atos.

Source

Steam News / 10 April 2016

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