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- 筮灵 SHILING
你还能分清现实吗?《灰色视症》Demo公开!
“可悲的,苍白的光线在我的眼角荡漾。” ——当这句低语从沈默脑中浮现,那名为“现实”的边界,已经开始剥落。 在Demo中,你将体验到: 充满谜团的心理悬疑 猜不透的真相。每一次温柔、每一句说辞都可能是解谜的关键。(游戏的解谜集中在末尾部分;Demo中没有解谜,但信息同样重要!) 风格鲜明的叙事 剧情鲜明的风格全部凝于文字之中。多套人物立绘,全流程配音,构筑出沈默眼中的褪色世界。 触手可及的异常 视野变灰、当场昏倒……你将直面那根压垮理…
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新作《蜉蝣之国的囚徒》现已正式发售!
一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题——中式民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》,已于今日正式登陆 Steam! 游戏售价27元,首发九折优惠,仅需24.3元。 蜉蝣馆正式开门营业,焚羽祭准时点火。十四位宾客已就位,谜题、仪式与命运一并奉上——欢迎入馆,祝各位玩得开心。 View on Steam
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生者迷失,死者归来——民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》定档!
一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题—— 《蜉蝣之国的囚徒》将于 2026年1月9日 正式在Steam发售! 游戏售价27元,首周九折优惠,仅需 24.3元 。 游戏PV链接: https://www.bilibili.com/video/BV1eEm9BdEjg/ 这是一款融合了 中国古代祭祀 、 历史 与 悬疑恐怖元素 的文字冒险游戏。 14名来自世界各地的人,被神秘邀请到一座封闭的“ 蜉蝣馆 ”,参加名为“ 焚羽祭 ”的古…
Announcement - 筮灵 SHILING
《蜉蝣之国的囚徒》Demo已上线!
大家好,《蜉蝣之国的囚徒》游戏demo现已公开上线,欢迎大家前来体验! 《蜉蝣之国的囚徒》是一款融合古老祭祀、历史悬疑、密馆生存元素的沉浸式AVG。你(玩家)将化身被神秘邀请至蜉蝣馆的十四名参与者之一,在传承千年的焚羽祭祀中直面连锁死亡与人心角力,探索仪式背后的千年秘闻,拨开层层迷雾,直至真相浮现。 游戏交流群:578895381
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阴森闭塞的山村里,亲情是跨越时空的温暖。风域游戏中式恐怖解谜新作《祖母》现已上线!
Steam post image“亲情不会因为时空的推移而消失”。主角小张回到老家芒山村为祖母守灵,等待着她的是…… 偏远的山村、阴森的灵堂、神秘的铁盒、奇怪的村民、痴呆的二伯、模糊的记忆。面对着纷至沓来的恐怖元素,通过解谜一步步拨开迷雾,于双线叙事中揭秘尘封的过去! 中式恐怖解谜游戏《祖母》已于今日正式上线。游戏定价35元,发售首周购买可享10%折扣,31.5元即可入手,感兴趣的小伙伴们千万不要错过呀~ 官方游戏交流群:127843…
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阴森闭塞的山村里,亲情是跨越时空的温暖。风域游戏中式恐怖解谜新作《祖母》现已上线!
Steam post image“亲情不会因为时空的推移而消失”。主角小张回到老家芒山村为祖母守灵,等待着她的是…… 偏远的山村、阴森的灵堂、神秘的铁盒、奇怪的村民、痴呆的二伯、模糊的记忆。面对着纷至沓来的恐怖元素,通过解谜一步步拨开迷雾,于双线叙事中揭秘尘封的过去! 中式恐怖解谜游戏《祖母》已于今日正式上线。游戏定价35元,发售首周购买可享10%折扣,31.5元即可入手,感兴趣的小伙伴们千万不要错过呀~ 官方游戏交流群:127843…
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视觉小说节 × 春促 双节同庆!【悬疑推理】限时捆绑包上架
为了庆祝两年一度的“视觉小说游戏节”以及“春季特卖”的连续召开,我们推出了【悬疑推理】主题的限时捆绑包,活动期间集齐捆绑包内的同类型作品,可以享受折上折-20%的优惠。 https://store.steampowered.com/bundle/50683/ 如果您对这些作品感兴趣,非常推荐在借此机会“集齐一套”,期待您的选购!
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《筮灵》6月28日1.0.9版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.9,本次主要更新内容如下: 1.更新了GC引擎功能,修复了在特殊情况下游戏进程停住不动的问题。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档(仅20个存档档位)的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己的游戏进度。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
Announcement - 筮灵 SHILING
《筮灵》6月26日1.0.8版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.8,本次主要更新内容如下: 1.修复了一些文本错误。 2.修复第四章灰人剧情后游戏意外停止的问题。 3.现在游戏通关后,将会解锁所有CG(如此前已成功通关,则需要重新阅读制作人员名单之后的剧情才可触发解锁全CG)。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进…
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《筮灵》6月21日1.0.7版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.7,本次主要更新内容如下: 1.将新章节解锁的节点位置提前至上一章节的末尾,现在当玩家看见“第X章完”的演出时,便已可通过章节跳转功能进入下一个章节。 2.优化系统内存清理间隔设置。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己…
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《筮灵》6月14日1.0.6版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.6,本次主要更新内容如下: 1.降低游戏内存占用,减少游戏长时间游玩时的内存积累。 2.修复左上角弹出的时间地点UI中,角色头像偶尔会被框体错误地遮挡,从而导致看不见头像的问题。 3.关于玩法的存档机制改动: 【楼道探索】玩法:现在除了灯光出现时不可存档,其余时间皆可存档 【幽灵公交】玩法:现在可在公交内存档,其余位置仍不可存档 【雾山之行】玩法:现在头两次出发时文本,以及…
Announcement2 changesUI/audio - 筮灵 SHILING
《筮灵》5月31日1.0.5版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.5,本次主要更新内容如下: 1.降低游戏内存占用,优化帧数性能表现,降低加载时间。 2.修复鼠标滚轮推进时,若存在其他界面,滚轮推进依然会继续的问题。 优化了滚轮推进的逻辑:现在如果当前文字尚未播放完毕,滚轮时将会将文字播放完毕,当前文字播放完毕后再次滚轮才会推进至下一句。 3.其他游戏功能操作流畅性优化。 4.修复立绘放大时的边缘锯齿问题。 5.部分演出调整。 6.移除成…
Announcement - 筮灵 SHILING
《筮灵》5月28日1.0.4版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.4,本次主要更新内容如下: 1.修复鼠标滚轮推进失效的问题(注:鼠标滚轮推进不支持回滚,只支持推进剧情,同时上下滚轮皆会触发推进,不需要该功能的玩家可在系统设置界面关闭该功能)。 2.加入游戏内更新公告说明功能,按钮位于标题界面的左下角,制作人员名单选项被移动至右下角位置。 3.修复制作人员名单的一处问题,更换进入游戏时的GC引擎图标。 4.加入章节选择功能,位置位于【开始…
Announcement - 筮灵 SHILING
《筮灵》5月23日1.0.3版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.3,本次更新内容如下: 全局调整 1.存档上限调整至51个,第51号存档为自动存档的档位,并在存档、读档页面附上了相应提示。 2.修复自动存档功能的一些bug,现在可以在章节过场时存档。 3.增加了更多自动存档点,同时每个章节的开头(不含转场)将会自动存档。注意:自动存档将会覆盖上一个自动存档,若手动存档至51号存档也会覆盖此存档。 第一章楼道玩法 1.现在楼道玩法上下楼将…
Patch notes - 筮灵 SHILING
《筮灵》5月21日1.0.2版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.2。本次主要更新内容如下: 1.进一步优化内存占用、减少加载时间 2.修复部分演出bug、优化部分演出效果,降低部分情景下的显卡性能消耗 3.调整了楼道玩法内部分事件的触发地点 4.其他Bug修复 接下来,我们将继续对游戏内存占用问题、玩法问题及其他大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
Announcement - 筮灵 SHILING
《筮灵》5月18日1.0.1.0版本更新说明
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.1.0,本次主要更新内容如下: 1.降低游戏的内存占用。 2.修复幽灵公交玩法,在下车之后前往其他地点时,画面会先闪一下再消失的问题。 3.调整楼道玩法光芒的出现概率、以及幽灵公交玩法-挣脱玩法的难度。 接下来,我们将继续对游戏内存占用问题及其他大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 此外,我们还将计划在后续更新中加入【章节选择】功能,使玩家可以从特定已解锁…
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