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Steam News12 June 202617d ago

Version 1.30 アップデート内容

開発者のSavedtektyです。 本アップデートにつきまして、以下のバランス調整を行いましたのでご報告致します。 バランス調整 【下方修正対象】 MO リドルの模倣者 -リドルの呪詛Cost E→E,M1 FL 魔力の枷 -Cost 1→2 -敵PCのチャージした蓄積マナは使用済みとなる。 →チャージした蓄積マナは使用済みとなる。 MO 覚醒した波動のルティーダ -ActCost 5→6 -敵PCのターン開始時、味方PCの蓄積マナが

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Full ジャリネスハートPro update

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What changed

0 fixes0 additions7 changes0 removals
  • Balance
changedPC アークプリンセスHP 370→380
changedPC ロザリアHP 420→430
changedPC リドルウィッチHP 400→410
changedMO 異端者グリヴィディ精霊呼びの「闇の精霊」のHP 50→70
changedMO 異端者グリヴィディランダムな敵に、破壊したMOの固定HP分ダメージ。
changedMO 異端者グリヴィディ→ランダムな敵に、破壊したMOのHP分ダメージ。
HP370380HP increased, buffHP420430HP increased, buffHP400410HP increased, buff精霊呼びの「闇の精霊」のHP5070精霊呼びの「闇の精霊」のHP increased, buff

開発者のSavedtektyです。

本アップデートにつきまして、以下のバランス調整を行いましたのでご報告致します。

バランス調整

【下方修正対象】

MO リドルの模倣者

-リドルの呪詛Cost E→E,M1

FL 魔力の枷

-Cost 1→2

-敵PCのチャージした蓄積マナは使用済みとなる。

→チャージした蓄積マナは使用済みとなる。

MO 覚醒した波動のルティーダ

-ActCost 5→6

-敵PCのターン開始時、味方PCの蓄積マナが5以上の場合、未行動になり敵PCに攻撃

→敵PCのターン開始時、味方PCの蓄積マナが 6 以上の場合、未行動になり敵PCに攻撃

【上方修正対象】

PC アークプリンセス

-AT 50→60

-HP 370→380

PC ロザリア

-HP 420→430

-DF 20→25

-MD 15→20

PC リドルウィッチ

-HP 400→410

-偏頭痛Cost C4,M2→C3,M2

MO 異端者グリヴィディ

-精霊呼びCost E,M3→M3

-精霊呼びの「闇の精霊」のHP 50→70

-生命カタパルトCost E,M4→M3

-ランダムな敵に、破壊したMOの固定HP分ダメージ。

→ランダムな敵に、破壊したMOのHP分ダメージ。

※大幅な改善の為監視対象としています。

OT ブラーティヴ

-MOの場合、代わりに120ダメージ。

→MOの場合、代わりに130ダメージ。

OT 脊髄吸引

-Cost 8→7

IN 吸血

-Cost 7→6

IN アブソルボルト

-ダメージ 70→80

IN シヴィアシュ

-Cost 8→7

-ダメージ 110→140

IN 崩れゆく本の世界

-Cost 20→16

FL タムヒクス

-出現時、すべての味方MOを行動終了。→削除

-ダメージ 60→80

FL 破滅の風

-味方PCがリドルウィッチであり蓄積マナが8以上の場合、FAを得る。

→味方PCがリドルウィッチであり蓄積マナが 6 以上の場合、FAを得る。

-リドルウィッチでないPCのMD -20→-40

SC 機工技師の発電機

-味方PCのターン開始時、一時マナ+1→+2

【性能調整対象】

PC ランタン戦士

-HP 410→420

-DF 25→20

-MD 20→25

OT 震駭の意志

-Cost 2→3

-憎を唆すもののAT 40→50

OT ヒスペア

-ダメージ 140→160

-回復 70→80

テキストのみ変更

OT 燃え盛る影 轟音振り撒く影

-カード内に召喚するMOの能力を記載していたのを「」内に記載

※召喚するMOの能力であるため魔法ではない

OT 道崩し

-対象のPCが未行動の場合、行動済みにする。この効果で未行動から行動済みにした場合、そのPCの一時マナ-2。

→対象のPCを行動済みにする。この効果で未行動から行動済みにした場合、そのPCの一時マナ-2。

IN マグニム

-PCを対象にした場合、そのPCのSCをすべて破壊。

→PCにダメージを与えた場合、そのPCのSCをすべて破壊。

仕様変更

・レート戦におけるマッチングの仕様を変更しました。

より近いレートの対戦相手とマッチングしやすくなるよう調整しました。

※本仕様変更は随時調整を行います。

不具合修正

・「刻印の魔術師」で刻印したMOを破壊した後、同じ位置にMOが召喚された場合にそのMOも刻印状態となる不具合を修正しました。

・MOを仲間にする魔法や能力が失敗した後に必ず「派遣」が失敗する不具合を修正しました。

・シナリオにてゲームオーバーになった時、試合の勝利数がリセットされない不具合を修正しました。

・「踏み倒し」使用時に稀に意図しないグラフィックが表示される不具合を修正しました。

プレイヤーの皆様へ

多くのプレイヤーの皆様に研究・対戦いただき、現在の環境が形成されております。

今後も様々なアーキタイプが活躍できるよう、継続して調整を行ってまいります。

引き続きよろしくお願いいたします。

Source

Steam News / 12 June 2026

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