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Full ジャリネスハートPro update
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What changed
- Balance
ジャリネスハートPro changes
開発者のSavedtektyです。
興味深いデッキを拝見しましたのでご紹介します。
クラヴァルクロックパーミッション
プレイヤー:savewon
| PC、MO | |
|---|---|
| 暗巣毒牙 | |
| 2 : クラヴァルの民 | 1 : 族長スルフィム |
| 1 : 商人エントーヴィア | 1 : 突撃兵 |
| 3 : 万能薬 | 2 : 相殺 | 3 : 動揺 | 3 : 魔力の飢え |
| 2 : 妨害行動 | 2 : 知恵からの恵み | 2 : バスターガース | 3 : 釣り上げる |
| 3 : 先延ばし | 3 : 緊急会議 | 2 : 逆襲の呼び声 | 2 : 偽りの反射光 |
クラヴァル部族ウィニーと相殺のクロックパーミッション
本デッキは「クラヴァルの民」を「族長スルフィム」や「商人エントーヴィア」で強化して速攻しながらマナを余らせてターンを返し、1マナ相殺魔法の「動揺」や1マナで2ターン拘束可能な「釣り上げる」などを構えて、相手に何もさせないまま勝利を掴むクロックパーミッションデッキです。
MOのActCost1が4体の超高速の攻めに加え、SPD5の「暗巣毒牙」で先行を獲得しに行く早期決着を前提とした構築となります。
部族を追加して強力なアタッカーを生成
採用されているMOの中で唯一部族を持たない「突撃兵」はATが高い代わりにブロックされることで弱体化するデメリット能力を持ちますが、FLを完全にシャットアウトする強力な常在能力を有しています。
そんな「突撃兵」に「偽りの反射光」を使用しクラヴァルの部族を付与すれば、ActCost1でAT50の正真正銘の 化け物 の誕生です。
このシナジーが1ターン目に成立してしまった場合、相手のHPは風前の灯火となるでしょう。
数々のフィニッシャーカード
序盤に傾倒しているデッキとはいえ、押し切れなかった場合のフィニッシャーはしっかり用意されています。
すべての味方を強化する「逆襲の呼び声」、PCを強化する「バスターガース」、マナ加速にも貢献する「万能薬」。
それらをサポートする「知恵からの恵み」によって早期に唱えられる、特に「逆襲の呼び声」は2ターン目に唱えることができるとオーバーキルになりかねないほどの威力となるでしょう。
対策
ActCostの軽さ故ランデスに強く、半端な速攻デッキ対策では突破されてしまうことがあります。
「精霊の長ヘレイド」が存在していないなら直接「族長スルフィム」を討ち取れる「蹂躙」、闇属性でないなら「自爆くん」を使用することで対策できます。ただし「自爆くん」は「釣り上げる」で回避される恐れがあります。
他には連打を低下させるPC「スピアドラゴン」や「ブライドンバイス」、ATを減少させ味方を回復する「エルダの意志」、「足元の水」「釣り上げる」などの行動終了魔法全般で減速させることができます。
FLの「蛆化」は一見有効そうに見えますが「突撃兵」により無効化されるため除外しています。
ビートダウンと行動抑制を早期から仕掛ける「圧」の高い強力デッキ
殴りながら相手に何もさせない、シンプルな強さを体現しているアーキタイプ。
自由枠として「偽りの反射光」での爆発力を選択した本デッキは全くの無策の相手であれば軽々粉砕できるポテンシャルを持っています。
その分、対策をされた相手と対峙した場合は苦しい戦いを強いられることとなるでしょう。
Tier1ではなく、2の狭間に存在するときが奇襲率が高く最も活躍できるのかもしれません。
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