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Full NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi update
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以下のアップデート(Ver.1.0.0.6)を行いました。 ■機能拡張/調整
農兵による兵糧収入を大幅減少
戦法ゲージの消費量を「逆撫で」は「4」、「一蓮托生」と「直江状」は「5」に変更
作戦「囮挑発」、戦法「逆撫で」を発動している部隊が撤退した場合、効果が解除されるよう変更
作戦「神出鬼没」「十面埋伏」「森林強襲」の奇襲成功時の戦法ゲージ増加量を「1」に変更
戦法「突撃」「赤備突撃」「雷神」の効果時間を調整
大命「忍暗躍」の行軍速度減少の効果を上昇
「国替」した勢力のAIを調整
一部の家宝による大名が所持することで得られる家臣の忠誠上昇効果を減少
CPUが講和の交渉を行う頻度を調整
追放した武将が登用・内応・一部の城主交渉に応じないよう変更
決戦中、最も引いた視点でも兵数を表示するよう変更
その他、細かい改善や調整
■不具合修正
縁組できる武将がいるのに「縁組」コマンドが実行できないことがある不具合を修正
顔画像追加ツールのデータが保存ができない場合がある不具合を修正
史実合戦「川中島の戦い」(武田家)で啄木鳥作戦が使用できるよう修正
収支報告で、「総構え」の兵糧収入が「漁村収入」に表示されていたのを修正
新勢力作成の拠点選択で郡情報が表示されない不具合を修正
シナリオ設定で言行録を「発生しない」に設定すると、初志言行録を「発生する」にしても発生しない不具合を修正
想定外の勢力が包囲網に参加することがある不具合を修正
包囲網に参加していなくても包囲網の標的勢力と講和できなくなる不具合を修正
複数の勢力が関白となることがある不具合を修正
大命「夜叉羅刹」の効果が「大名が総大将時」のみ発揮されるよう修正
その他、細かい誤字や不具合などを修正
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
