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Full Natal Perdido update
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Foi realizado um balanceamento no primeiro Boss (Sam). Essa luta é importante para que o jogador novato experimente melhor o sistema de batalhas em turnos e todo o seu potencial, por esse motivo existe um nível de complexidade maior aqui, porém, eu não quero estragar a experiência do jogador tornando algo semi-impossível. Apesar da ajuda do Josh eu notei que dependendo do padrão que o Boss assumir, essa luta pode ser extremamente difícil, ainda mais se você for lutar nos níveis iniciais e não upar um pouco antes... Na versão anterior quando o Sam chegava no limite da sua vida ele invocava algumas criaturas pra ajudar na luta e era necessário matar o Sam e todas as outras criaturas invocadas para poder realmente finalizar essa luta, mas como a intenção é tornar o jogo fiel ao gênero JRPG eu criei uma regra onde é possível encerrar essa batalha caso você mate apenas o Boss, algo que é comum em jogos similares, afinal o Boss morreu, então seria lógico os lacaios perderem junto. Isso foi possível graças ao feedback de um jogador, muito obrigado meu querido! Mesmo assim é possível que outras batalhas não se utilizem desse método, o importante é que o jogo não seja uma experiência ruim. Fora isso, eu achei que o Josh não estava muito preparado para a luta, seu nível é razoável nesse primeiro encontro, mas faltava algo, isso também foi acrescentado, você terá que jogar pra saber...
Muito obrigado aos 50 primeiros jogadores de Natal Perdido, é uma satisfação construir esse jogo pra vocês!
Paz.
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