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Steam News20 November 20196y ago

DevBlog #01

Der Aufbau der Spielorte wird fortgesetzt: Erstellt einen neuen "Wald" -Standort - Wettereffekte gemacht - Aktiv auf den Standorten "Boarding", "Prison", "Italy" aufbauen - Hochdetaillierte Beleuchtung implementiert - E

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Der Aufbau der Spielorte wird fortgesetzt:

  • Erstellt einen neuen "Wald" -Standort - Wettereffekte gemacht - Aktiv auf den Standorten "Boarding", "Prison", "Italy" aufbauen - Hochdetaillierte Beleuchtung implementiert - Entwarf ein physikalisches Material Oberflächen - "Glas", "Holz", "Metall", "Erde", "Ziegel", "Beton", "Stein", "Wasser", "Kunststoff", "Gummi" - Neue Objekte für Standorte werden fertiggestellt (offene Hochhäuser, Autos, Umgebung)

Source

Steam News / 20 November 2019

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