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Full Legend of Heroes: Three Kingdoms update
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这次更新主要是对上次定期更新的修正,并添加多个定制化选项:
1,添加多个军团战选项:(1)“军团战武技伤害调整”(低、正常、高),“军团战战法伤害调整”。
(2)增加选项:“军团战进阶战法位移距离”:可以使突刺,引战和穿透获得更大的位移效果。
(3)增加选项:“军团战武将蓄力速度”:如果不想被武将蓄力限制战法和武将技能的释放,可以直接将这一项设为快或无消耗。
(4)“军团战军令获得速度”选项中将“停止”改为“无效”。如果设为无效,战法和变阵将改为消耗军团集气,同时军令不再累积。这样选的话,军团战和本次更新之前的效果基本是一致的,适合不喜欢做复杂操作的老铁。
(5)新增选项“军团战普通战法受特性影响”:默认为受影响,会使突刺,奋战,突击,箭雨和火箭战法的释放受到带队武将兵种能力的限制。不喜欢限制的老铁可以关掉该选项。
2,(1)大幅度修正优化释放战法时体验不佳的诸多地方。
(2)军令或军团集气满值的特效提醒。
(3)在总信息中的其他信息中添加阵形浏览界面。
(4)军团战的部队框选时以hud为目标。
3,右下角新增分配功能:入资,如果主角是城市领袖,可以向自己管理的城市少量注资。
4,(1)ai生子频率提供多档选项:无,低,正常和高。
(2)至于部分老铁表示很有意见的小众选项ai赐婚,在默认状态下即是关闭状态。考虑到该功能是后续拟上线的“家族系统”的重要前置功能之一,同时也是一类玩家提出的需求,还请各位老铁多多担待海涵。只要不主动打开该选项,就不会出现ai的自动配种。
5,抽将系统补充:
(1)针对不喜欢随机武将乱入的老铁新增选项(平衡分页):“禁用人才提拔”。
(2)针对想要提高抽将频率的老铁,新增默认策略:诸策重续,该策略可以通过消耗一定的策略点重置当前所有策略的冷却时间。
6,修复各种bug:
(1)修复枪兵的突刺战法可能会造成后方敌军大额伤害的问题
(2)修复系统设置中的选项在重启游戏后可能被还原的问题
(3)修复军团战中2倍速时可能会打出2倍暴击伤害的问题
(4)修复突击战法特效变小的问题
(5)修复了剧情 结算事件中触发刘备和孙尚香离异后,孙尚香不会加入孙权势力的问题
(6)修复了优化了太平突袭、布道、荐为国教选项未考虑主角信仰的问题
(7)修复了个别文案错误
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