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Full Legend of Heroes: Three Kingdoms update
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v0.59.28 (2025/08/29)
各位老铁久等了,这次是定期更新,添加了多个新功能和大规模剧情,并进行了大量优化,罗列如下:
大更新项目:
1、上线锻造和纺织系统:可以在自宅点击制造按钮,对装备进行拆解,锻造和纺织。创造独特的装备,如果创造出高价值高品质的装备会同时附带武魂。
2、增加军团战兵种暴击系统:对相克的兵种或远程部队有几率触发暴击,同类兵种则只有一半概率发动。对相克兵种无法触发暴击,暴击会造成额外伤害。
3、增加兵种暴击的特殊效果系统:大部分兵种在触发暴击时都会有产生独特的效果。
4、完善军团战效果:
(1),部队接敌时即便在移动时也会对附近部队造成少量伤害。
(2),军团战的武将技能会同时对据点中(阵砦,主营或城府中)的敌军生效,攻坚时可以对据点的敌军进行挑衅或混乱以减少自身伤亡,但各种武力或智谋打击技能(如落雷)只会造成一半伤害。
(3),攻击据点时据点中的敌军也会有死伤, 远程部队会对据点中的部队造成比近战部队更多的杀伤。
(4),增加选项 ,默认关闭,开启后,部队的攻防和武将能力为线性关系(而非平方关系),以免后期出现主角一只小队消灭天下的情况。
5、优化军团战寻路:
(1),改善士兵模型的异常寻路问题(避免士兵水上漂或穿墙等)
(2),改善在攻击城门和阵砦时寻路点单一的问题
6、优化军团战ai:
(1),增加ai的进攻性,只要有士兵,就会无视对面武将能力和兵种差异选择进攻。防止中后期面对强大的主角团时总是用苟在主营,或选择直接撤退的问题。
(2),守城ai优化,防止停留在无敌军进攻的城门发呆。
(3),野战ai逻辑优化。
7、优化势力ai:
(1),优化大地图出征ai,防止出现前线城市不留部队的问题
(2),让ai势力更关注民心治安等数值,防止出现民心为0仍无人问津的情况。
8、增加都督域的攻伐方针修改:可以安排某个都督攻击指定的势力,或按兵不动,或自由决策。
9、改善ui的便利性:
(1),在道具装备界面增加六维,三魂和熟练度的页面切换。
(2),在交互选项界面增加性格提示。
10、增加交互选项:投靠:与不同势力主公对话时可用。如果主角为武将,则自身加入对方势力。若主角为主公,则会带领整个势力投靠目标势力。
增加交互选项:合并:可以将主角的多个托管势力合并成一个。
11、增加新剧本:征讨南蛮。
12、上线大事件:风起南境和武侯南征。描写夷陵之战后,蜀国南境叛乱以及诸葛亮七擒孟获的剧情,同时上线蜀国线和南蛮线剧情。两条线都可以在剧情中娶花鬘,走南蛮线时,主角可以坑死孟获,并成为南蛮王。
13、上线大型轶事:二袁归一,可以实现逆天改命,使袁谭和袁尚协力抗曹,使袁家的分裂势力合而为一。该轶事可以从袁家视角将甄姬收为家将,并收袁思阙为家将或使袁思阙成为袁氏势力主公。
14、上线张琪瑛轶事:米巫星劫。可以收张琪瑛和张玉兰为家将。
15、TKEditor增加每日检测事件列表(供MOD扩展使用)。
问题修复项目:
1、让军团战火计对敌军伤害与被接触燃烧的面积相关
2、修复军团战返回大地图后重新进入指挥时,器械丢失的问题
3、修复军团战城墙上士兵投石伤害不稳定的问题(并将伤害倍数提取到TKEditor)
4、优化了 剧情的触发条件,避免剧情中出现违和的对白
5、修复了 剧情结束后在一些情况下执行刘备自立事件时可能会出现的个别异常现象
6、修复峡谷小场景的异常报错问题
7、修复部分披风穿模的问题
8、修复了 剧情中身为曹操势力无法通过仙法激活直接触发剧情的问题
9、修复了 剧情中身为刘备势力的部分剧情武将时无法在中途随张飞出征的问题
10、优化了 剧情的触发条件与仙法激活事件,避免了孙权势力不存在时而导致的后续的白衣渡江部分造成部队卡死的问题
11、优化了 剧情的条件与结算事件,并为 剧情优化了仙法激活事件
12、修复了 任务中有时会丢失目标地点的问题
13、修复了 任务中有时会丢失敌方武将的问题
14、修复了激活 任务时有概率出现卡死的问题
15、修复了使用武将互动中的请喝酒选项时在某种特殊情况下触发拒绝对白会导致对话异常的问题
16、修复了内政工作密谈里 完成后的文本中君主称呼错误的问题
17、修复了内政工作密谈里 直接成功时无法改变目标武将势力的问题
18、修复了内政工作谋害里 无法触发的问题
19、修复了个人战卡牌 范围错误的问题
20、修复了于吉智魂 计算伤害错误的问题
21、修复了设置中勾选手动关闭黑屏过场信息后导致一些连续黑屏信息无法正常显示的问题
22、进一步优化了黄巾起义剧本中部分武将投奔张角势力的限制
23、修复了若干错误文本、语音的问题
在这次更新前还进行了多次小更新,因为主要是以修修补补为主,就没有发公告罗列,具体可以参见游戏中的更新记录。
另外,如果本次更新上线的制造系统和兵种暴击等系统存在bug或破坏平衡之处,欢迎大家与我们反馈。感谢大家的支持!
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