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- Legend Creatures(传奇生物)
Demo of Legend Creatures 2 now available! Try and wishlist now!
Thank you for your attention and patience. The Steam page and demo of Legend Creatures 2 are now live. Come try it out and a wishlist would be highly appreciated! As a sequel, Legend Creatures 2 has lots of new content…
Store3 changesGameplay - Legend Creatures(传奇生物)
修复两个秘银铠甲无敌的bug
修复两个秘银铠甲无敌的bug
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
新游戏上架ea啦,《卡牌缔造者》一款可以自行diy的卡牌游戏
新游简介: 这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌DIY。你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张图几行代码就可以实现你的奇思妙想。 https://store.steampowered.com/app/1595280/CardMaker
Store1 change - Legend Creatures(传奇生物)
2021年2月10日 修复补丁
修复buff的粒子特效带来的闪屏,已更换buff的呈现效果 修复无法卖出装备的bug
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
增加新系列生物
增加新的系列生物 小恶魔:获得20%双吸血 免疫[中毒] 恶魔战士:治疗效果提升40% 魔女:每7秒:连续发射3枚飞弹,攻击随机的敌人,每发造成200%魔法伤害。 狂乱恶魔:每2秒,对最近单位造成100%的物理伤害,并额外发动1次普通攻击。 恶魔伯爵:每有1%的物理吸血,提升1%的伤害。 纯洁之牙:造成伤害时,治疗我方最低生命值的单位,治疗值等于50%的伤害值 魅魔:造成伤害时,附加[失明][结霜]各10层。 调整:调整整体界面 保存…
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
界面重新调整,战斗场景保持加大
界面重新调整,战斗场景保持加大
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
增加了战斗场景的大小,但是UI也重新进行了调整
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
现在游戏内可以订阅创意工坊了 不用开加速器了
现在游戏内可以订阅创意工坊了 不用开加速器了
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
修复 新mod上传和读取 等问题
修复 新mod上传和读取 等问题 原因mod物品编号超出32位整形长度,以修改底层 增加buff增删保护,避免477错误 修复增伤和减伤属性生效问题 atkR和defR
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
Add multilingual English support
Add Multilingualism English support Mod interface: Creatures with hide affixes in filenames will not appear in pools and maps
Announcement3 changesGameplayUI/audio - Legend Creatures(传奇生物)
正式版前的一次更新
增加新系列生物-哥布林 增加mod管理 增加buff特效 火山岩 调整:每11秒: 每有一个敌方[烧灼]单位,我方便有一个单位获得相同层数 [抵御][魔御] mod相关 自定义动画现在可以循环 优化 自定义特效播放 优化 攻击伤害数字播放
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
《传奇生物》创意工坊大赛开启
活动简介: 《传奇生物》将于6月19日在steam平台上正式发布,作为一款画面简单,但可玩性比较强的自走棋作品,虽然在EA期间存在不少问题和缺陷,但也获得了大部分玩家好评及包容,在开放创意工坊后也是得到了广大玩家朋友更多的支持,目前各种各样的模组超过100多个,这一切都有赖于所有玩家朋友对我们的宽容和喜爱,非常感谢大家。希望大家会喜欢这次创意工坊大赛,也希望能一起为更多玩家朋友带来更有趣的游戏内容。感恩~~ 活动时间:6月12日-7月…
Patch notes - Legend Creatures(传奇生物)
2020年5月22日 更新 mod接口补充
包括之前更新汇总: 重制开局生物系列选择,会自动保存配置 增加开局物品选择,会自动保存配置 现在可以卖掉装备 增加自定义序列帧动画特效: var eff = sys.newEff("animEff",Vector2(100,100)) #在像素坐标100,100 创建自定义动画特效 eff.setImgs("effImgs",15,flase) #设置当前脚本目录下的effImgs文件夹里的所有图片为序列帧图源 , 播放速度15 ,…
Announcement3 changesGameplayUI/audio - Legend Creatures(传奇生物)
2020年5月15日 创意工坊启动!!
增加:创意工坊 无法进入steam社区的同学 可以下载使用网易uu加速器 增加:商店消费恢复玩家生命值 增加:开场随机选人 mod制作文档:https://www.showdoc.cc/LegendCreature?page_id=3511810118543134 mod制作请进群交流,群内有更多资源:172860952 天赋系统开放制作
Announcement - Legend Creatures(传奇生物)
2020年5月6日 修复死亡单位回复没有满血的问题
死亡单位因为bug 没有满血,绝不是机制设定
Patch notes - Legend Creatures(传奇生物)
2020年5月6日 新的死亡机制
死亡机制修改:重新调整死亡机制,现在单位死亡不在分裂,而是扣除玩家生命值,当生命值为0 或者 团灭 则 游戏失败 排行榜重置:此后每周刷新一次排行榜,因为机制调整分数浮动过大,另外因为单机游戏无法避免作弊,内部已经进行了修正还是有作弊分数,重置能够定期排除一些作弊分数 增加开局自选系列生物 现在卖单位 按原价卖出 1级单位=67块 单位的调整: 触手长枪 加强,攻击向前额外穿1个单位 毒气团技能调整:每11秒:驱散所有己方中毒,恢复0…
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