In this update4
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Full 无限战魂 Infinity BattleSoul update
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What changed
- UI and audio
无限战魂 Infinity BattleSoul changes
重大更新概览:
在保证BOSS挑战性的前提下整体优化了难度曲线
靠近墙体边缘时镜头不会再被拉近
开放无尽地图-矮人堡垒上层
优化联机时的游玩体验
优化局外天赋解锁条件
优化部分技能特效
优化部分战魂器特效
优化第一、第二章刷怪间隔
增加攻击辅助锁定功能
将无尽地图-城堡分开为城堡-左、城堡-右(暂开放城堡-左)
数值平衡:
降低新手引导敌人强度
提升剑盾基础生命值
提升剑盾生命成长
提升游侠基础攻击力
提升BOSS生命成长
提升无尽敌人最大强度等级至150
修复Bug:
敌人会向错误的方向攻击
寒冰箭+冰冻炸弹技能组合会使敌人的冲锋后退
攻击吸血有效值时、最小值为1
联机时、其他玩家的摄像机遮挡也会影响本地玩家
联机时、客户端被减速之后移动会出现强烈卡顿感
联机时、客户端会在LoadingUI结束之后,短暂显示黑屏
延迟加入好友邀请时会卡UI
各种UI按钮会卡住空格键位移技能
剩余时间停止在30秒时结束战斗,提示不会消失
第二章敌人、抛射、爆炸的预览图形是扇形(仅客户端)
结算画面的复活次数一直为0
泥人射手侧踢的音效设置失效
联机时、结算画面的 获得金钱、通关深度、通关时间 的显示错误
无尽介绍UI内会显示角色轮廓
图鉴内的战魂器预览概率会随着玩家携带战魂器的数量变化而变化
客户端、敌人读条时死亡、读条栏没有消失
门会挡住摄像机
摄像机遮挡功能在有复数墙时只会隐藏第一个
连续按F键结束对话时,又会再次打开对话(任务对话,新手引导对话不会)
敌人会往天上射击技能
剑盾角色在大招过程中死亡,大招特效没有消失
被敌人使用技能召唤出来的敌人,初始仇恨有问题(站着不动)
寒冰箭【巨箭】技能强化有时候无法正常使用
墙透明之后,敌人可以隔墙看到玩家并积累仇恨
玩家可互动的范围过大
鼠标锁定描边特效会在敌人读条时突然失效
在第二章地图的桥上,敌人弓箭手无法攻击到玩家(会向桥下射箭)
联机时、鼠标悬浮在其他玩家角色上时也会显示红色描边
敌人技能预览范围在显示的瞬间、会突然闪烁一下
蓄力射击的斜面射击角度Bug
不祥之地战盾无法触发
不遮挡摄像机地面的【地面检测】失效
特定地图敌人刷新在地底
部分战魂器满级时触发概率溢出
优化实装:
增加摄像机穿墙透视功能
第一关、没有选择战魂器时、与传送门互动时弹出打开宝箱提示
可以在标题场景直接接受好友邀请
天赋页面新手引导,换页面之后箭头消失,换回【剑盾】页面之后箭头重新显示
天赋页面,上一层不用点满(至少一级)就可以点击下一层
天赋页面,因上一层天赋没有激活而无法升级的天赋显示文字提示
本命战魂器UI的显示
新手引导、可自由活动时增加打开H键帮助UI步骤
剑盾的攻击范围极限值和游侠进行区分
AI不会隔着墙体射击玩家
剑盾格挡状态时、在角色头顶显示耐力条
猿踢一阶升阶技能强化【破招】时特效
寒冰箭冰冻地面特效
黑洞(引力)可以打断技能
辅助锁定敌人功能
被眩晕时增加特效
生命回复时、法力回复时增加特效
自伤时、自我耗蓝时增加特效显示
修改雷击特效
联机时、会等待所有客户端完成时才开始刷怪
联机时、其他玩家等待UI显示优化
优化所有地图光照
优化战魂器描述
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
