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Full Immortal IDLE update
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2025年2月14日 1. 新增以下
精通等级效果
(未新增的如炼器炼丹等都是已有精通等级效果的)
采摘
:每1精通等级提高2%基础产量
泡茶酿酒
:每1精通等级提高1%基础产量
伐木采矿
:每1精通等级提高2%基础产量
灵植
:每1精通等级减少0.3%的基础成长时间,每1精通等级提高2%的概率收获时
返还种子
(100级时收获可获得2种子)
提高所有精通经验的获得,注意是“黄色”的“
精通经验
”而非“蓝色”的“
经验
”。从原本的每次行动获得固定的精通经验,改为每1精通等级提高5%的基础精通经验,即动作的精通等级越高,获得的精通经验越多,最高500%,包括: 采摘,泡茶酿酒,伐木采矿,炼器,灵植,炼丹,符道,儒佛道研究书籍,修炼功法,战斗技能
调整各生活技艺的精通经验获得,相同技艺中,
耗时更久的动作获得的精通经验提高
,以保证各动作相同耗时有相同的精通等级。例如:生成一阶灵茶基础耗时2秒,获得10精通经验,而五阶灵茶基础耗时6秒,现在获得的精通经验从10提高到30
调整
头部装备
的数值,物理系的“头盔”现在也提供灵力上限,法术系的“头冠”现在也提供气血上限
修复高等级炼丹房加成缺失的bug
修复佛学技能“重棍”的技能介绍中,伤害数值没有计算技能等级的显示bug
7.
经过几日的工作计划整理与玩家需求调研,现已确定后续几周的更新计划,包括
成就系统
,
万宝楼
(商店与订单),
分身系统
与
工作队列系统
。具体的更新计划说明会尽早展示给大家,游戏尚在EA早期,计划中的内容还有很多,这款游戏我是作为长期项目进行更新的,现阶段会存在大量不足,敬请见谅~
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
