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Steam News13 February 20251y ago

0.1.16 精通效果增加与调整,头部装备调整

2025年2月14日 1. 新增以下 精通等级效果 (未新增的如炼器炼丹等都是已有精通等级效果的) 采摘 :每1精通等级提高2%基础产量 泡茶酿酒 :每1精通等级提高1%基础产量 伐木采矿 :每1精通等级提高2%基础产量 灵植 :每1精通等级减少0.

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2025年2月14日 1. 新增以下

精通等级效果

(未新增的如炼器炼丹等都是已有精通等级效果的)

采摘

:每1精通等级提高2%基础产量

泡茶酿酒

:每1精通等级提高1%基础产量

伐木采矿

:每1精通等级提高2%基础产量

灵植

:每1精通等级减少0.3%的基础成长时间,每1精通等级提高2%的概率收获时

返还种子

(100级时收获可获得2种子)

  1. 提高所有精通经验的获得,注意是“黄色”的“

精通经验

”而非“蓝色”的“

经验

”。从原本的每次行动获得固定的精通经验,改为每1精通等级提高5%的基础精通经验,即动作的精通等级越高,获得的精通经验越多,最高500%,包括: 采摘,泡茶酿酒,伐木采矿,炼器,灵植,炼丹,符道,儒佛道研究书籍,修炼功法,战斗技能

  1. 调整各生活技艺的精通经验获得,相同技艺中,

耗时更久的动作获得的精通经验提高

,以保证各动作相同耗时有相同的精通等级。例如:生成一阶灵茶基础耗时2秒,获得10精通经验,而五阶灵茶基础耗时6秒,现在获得的精通经验从10提高到30

  1. 调整

头部装备

的数值,物理系的“头盔”现在也提供灵力上限,法术系的“头冠”现在也提供气血上限

  1. 修复高等级炼丹房加成缺失的bug

  2. 修复佛学技能“重棍”的技能介绍中,伤害数值没有计算技能等级的显示bug

7.

经过几日的工作计划整理与玩家需求调研,现已确定后续几周的更新计划,包括

成就系统

万宝楼

(商店与订单),

分身系统

工作队列系统

。具体的更新计划说明会尽早展示给大家,游戏尚在EA早期,计划中的内容还有很多,这款游戏我是作为长期项目进行更新的,现阶段会存在大量不足,敬请见谅~

Source

Steam News / 13 February 2025

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