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- I wanna be the Creator
2.753版本更新日志
首先祝大家新年快乐!这次更新主要新增了像素碰撞,游戏切换器,以及一种新的录像功能 1:新增单位类型(游戏切换器):可以从当前游戏地图跳转到另外一张游戏地图上,一般用于制作游戏大厅之类的 2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器会根据图片自动生成(具体修改方式为:单位数据->碰撞数据->碰撞器类型->Pixel) 3:新增一种录像功能,新录像功能会记录玩家每个存档通过时的操作,并且不再有录像时长限制,目前需要在关卡里单独开启(具体开启方…
Announcement - I wanna be the Creator
2.752版本更新日志
编辑器: - 现在材质中可以设置图片过滤模式(过滤模式设置成点后部分图片看起来会更清晰) 触发器: - 现在数据组可以直接添加任意变量类型的数据 - 修复了自定义属性中的部分BUG,并且添加了快捷运算功能 - 补充和扩展了一些函数 优化: - 物体选择界面新增了查找按钮 - 现在设置部分属性会根据属性的限制范围自动调整 - 现在部分属性会以折叠的方式显示 其他: - 修复了部分BUG
Announcement - I wanna be the Creator
2.751版本更新日志
游戏: 1:成就面板中新增了头衔功能 2:现在多人游戏观战时可以按K键来切换摄像机模式为跟随玩家或者锁定关卡(可能会有一些BUG) 3:新增部分游戏设置: - 聊天显示的行数 - 重生时镜头是否瞬间定位 编辑器: 1:现在游戏封面可以直接锁定 2:现在遮罩技能可以适配动画 3:物体编辑器现在可以直接设置物体排序为顶端或者底端 4:新增部分编辑器设置: - 关闭不同深度下物体的透明度变化 - 隐藏编辑物体后的感叹号图标 触发器: 1:新…
Announcement - I wanna be the Creator
2.746版本更新日志
编辑器: 1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑 2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果 3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是) 4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数 其他: 1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题 2:修复部分BUG
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