HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News15 March 20251y ago

2.759版本更新日志

编辑器: 1:现在游戏信息里作者可以自设标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的 2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏) 3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些 4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔 5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值 6:现在场景中的物体可以手动设置

Full notes

Full I wanna be the Creator update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

0 fixes0 additions1 change0 removals
  • UI and audio
changed编辑器: 1:现在游戏信息里作者可以自设标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的 2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏) 3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些 4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔 5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值 6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标 7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用) 8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间 9:UI编辑器中新增了复制功能 10:触发器中新增了部分函数

I wanna be the Creator changes

changed编辑器: 1:现在游戏信息里作者可以自设标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的 2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏) 3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些 4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔 5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值 6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标 7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用) 8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间 9:UI编辑器中新增了复制功能 10:触发器中新增了部分函数

编辑器: 1:现在游戏信息里作者可以自设标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的 2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏) 3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些 4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔 5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值 6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标 7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用) 8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间 9:UI编辑器中新增了复制功能 10:触发器中新增了部分函数

其他: 1:新增了一些皮肤和角色动画 2:修复了部分BUG

Source

Steam News / 15 March 2025

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.