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Steam News28 January 20179y ago

Atualização HolyAvenger V.0.8.3

Galerinha, aqui é o mago novamente trazendo mais uma atualização aqui na minha bolsa. Como diz o velho ditado: "Não corremos em vão porque atras vem o dragão".

Full notes

Full Holy Avenger update

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What changed

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  • Gameplay
changedGalerinha, aqui é o mago novamente trazendo mais uma atualização aqui na minha bolsa. Como diz o velho ditado: "Não corremos em vão porque atras vem o dragão". 1 - Novo Design da fase introdução da Lisandra 2 - Novo Design da fase introdução do Sandro 3 - Novo Design da fase introdução do Tork + Niele final. 5 - Novo inimigo na fase de introdução 6 - Animação melhorada de introdução da Lisandra 7 - Animação melhorada da prisão da Lisandra 8 - Nova Animação do resgate da Lisandra 9 - Nova Animação da Vitoria sobre a Niele 10 - Novo gameplay das fases de introdução 11 - Nova batalha contra a Niele 12 - Novo sistema de libertação do Tork 13 - Altar de Marah que da vida ao Player 14 - Correção de partículas de Hit 15 - Correção de colisão dos inimigos e Player 16 - Animação em personagens de cenários 17 - Correção as partículas de indicação de vento 18 - Alteração no ataque aéreo dos personagens 19 - Partículas e explosão nos esporos da plantas 20 - Correção na Animação do Lobo (Primo) 21 - Atualização dos Sons e Efeitos dos Personagens 22 - Melhoria nas entradas das Animações 23 - Correção em Respawn de quedas em buracos 24 - Sistema de Loading com Animação e dicas 25 - Display comparativo no fim de fase com indicação de pontos ( quem matou mais, quem deu mais hits, tempo de finalização, quem fez mais combo, quem morreu menos) 26 - Itens que os personagens fazem interação com o cenário (Especifico para cada Personagem) 27 - Melhoria na Apresentação do Ranking 28 - Melhoria em Iluminação dos cenários

Holy Avenger changes

changedGalerinha, aqui é o mago novamente trazendo mais uma atualização aqui na minha bolsa. Como diz o velho ditado: "Não corremos em vão porque atras vem o dragão". 1 - Novo Design da fase introdução da Lisandra 2 - Novo Design da fase introdução do Sandro 3 - Novo Design da fase introdução do Tork + Niele final. 5 - Novo inimigo na fase de introdução 6 - Animação melhorada de introdução da Lisandra 7 - Animação melhorada da prisão da Lisandra 8 - Nova Animação do resgate da Lisandra 9 - Nova Animação da Vitoria sobre a Niele 10 - Novo gameplay das fases de introdução 11 - Nova batalha contra a Niele 12 - Novo sistema de libertação do Tork 13 - Altar de Marah que da vida ao Player 14 - Correção de partículas de Hit 15 - Correção de colisão dos inimigos e Player 16 - Animação em personagens de cenários 17 - Correção as partículas de indicação de vento 18 - Alteração no ataque aéreo dos personagens 19 - Partículas e explosão nos esporos da plantas 20 - Correção na Animação do Lobo (Primo) 21 - Atualização dos Sons e Efeitos dos Personagens 22 - Melhoria nas entradas das Animações 23 - Correção em Respawn de quedas em buracos 24 - Sistema de Loading com Animação e dicas 25 - Display comparativo no fim de fase com indicação de pontos ( quem matou mais, quem deu mais hits, tempo de finalização, quem fez mais combo, quem morreu menos) 26 - Itens que os personagens fazem interação com o cenário (Especifico para cada Personagem) 27 - Melhoria na Apresentação do Ranking 28 - Melhoria em Iluminação dos cenários

Galerinha, aqui é o mago novamente trazendo mais uma atualização aqui na minha bolsa. Como diz o velho ditado: "Não corremos em vão porque atras vem o dragão". 1 - Novo Design da fase introdução da Lisandra 2 - Novo Design da fase introdução do Sandro 3 - Novo Design da fase introdução do Tork + Niele final. 5 - Novo inimigo na fase de introdução 6 - Animação melhorada de introdução da Lisandra 7 - Animação melhorada da prisão da Lisandra 8 - Nova Animação do resgate da Lisandra 9 - Nova Animação da Vitoria sobre a Niele 10 - Novo gameplay das fases de introdução 11 - Nova batalha contra a Niele 12 - Novo sistema de libertação do Tork 13 - Altar de Marah que da vida ao Player 14 - Correção de partículas de Hit 15 - Correção de colisão dos inimigos e Player 16 - Animação em personagens de cenários 17 - Correção as partículas de indicação de vento 18 - Alteração no ataque aéreo dos personagens 19 - Partículas e explosão nos esporos da plantas 20 - Correção na Animação do Lobo (Primo) 21 - Atualização dos Sons e Efeitos dos Personagens 22 - Melhoria nas entradas das Animações 23 - Correção em Respawn de quedas em buracos 24 - Sistema de Loading com Animação e dicas 25 - Display comparativo no fim de fase com indicação de pontos ( quem matou mais, quem deu mais hits, tempo de finalização, quem fez mais combo, quem morreu menos) 26 - Itens que os personagens fazem interação com o cenário (Especifico para cada Personagem) 27 - Melhoria na Apresentação do Ranking 28 - Melhoria em Iluminação dos cenários

Source

Steam News / 28 January 2017

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