HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News15 December 20256mo ago

Flight Instruments Update - Release Notes

# Flight Instruments Update - Release Notes ### ✈️ New Features **Flight Instruments Panel** Added a comprehensive flight instruments panel at the bottom center of the screen **Artificial Horizon**: Real-time pitch and

Full notes

Full Geospatial Exploration - Explore the real world in 3D and VR update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

5 fixes2 additions12 changes0 removals
  • Gameplay
  • Fixes
  • Maps
  • Compatibility
  • Performance
added### ✈️ New Features
addedAdded a comprehensive flight instruments panel at the bottom center of the screen
fixed*Heading Indicator**: Compass with rotating dial and fixed aircraft needle pointing to North
changed*Altimeter**: Altitude display using AGL (Above Ground Level) calculations with terrain raycasting
changedAltitude calculations include terrain raycasting for precise Above Ground Level (AGL) readings
changedVertical speed is calculated based on terrain-relative movement

# Flight Instruments Update - Release Notes

### ✈️ New Features

**Flight Instruments Panel**

  • Added a comprehensive flight instruments panel at the bottom center of the screen

  • **Artificial Horizon**: Real-time pitch and roll display with animated horizon ball

  • **Heading Indicator**Compass with rotating dial and fixed aircraft needle pointing to North
  • **Airspeed Indicator**: Speed display in knots with color-coded safe operating ranges

  • **Altimeter**: Altitude display using AGL (Above Ground Level) calculations with terrain raycasting

  • **Vertical Speed Indicator**: Rate of climb/descent display

**Realistic Flight Data**

  • All instruments use accurate WGS84 geodetic calculations

  • Altitude calculations include terrain raycasting for precise Above Ground Level (AGL) readings

  • Pitch, roll, and heading are calculated relative to the local horizon (tangent to the Earth's surface)

  • Vertical speed is calculated based on terrain-relative movement

**Compatibility**

  • Works seamlessly with all aircraft configurations

  • Compatible with both standard and minimal performance modes

  • Responsive design - automatically hidden on mobile devices

### 🐛 Bug Fixes

  • Fixed compass needle visibility and positioning

  • Corrected artificial horizon pitch and roll calculations

  • Improved instrument visibility during aircraft movement

  • Fixed altitude calculations to be terrain-aware

  • Resolved visual glitches with instrument needles

---

## Français

### ✈️ Nouvelles Fonctionnalités

**Panneau d'Instruments de Vol**

  • Ajout d'un panneau complet d'instruments de vol en bas au centre de l'écran

  • **Horizon Artificiel** : Affichage en temps réel du pitch et du roulis avec ballon d'horizon animé

  • **Indicateur de Cap** : Boussole avec cadran rotatif et aiguille d'avion fixe pointant vers le Nord

  • **Indicateur de Vitesse** : Affichage de la vitesse en nœuds avec plages de fonctionnement sécurisées codées en couleur

  • **Altimètre** : Affichage de l'altitude utilisant les calculs AGL (Above Ground Level) avec raycast du terrain

  • **Indicateur de Vitesse Verticale** : Affichage du taux de montée/descente

**Données de Vol Réalistes**

  • Tous les instruments utilisent des calculs géodésiques WGS84 précis

  • Les calculs d'altitude incluent le raycast du terrain pour des lectures AGL précises

  • Le pitch, le roulis et le cap sont calculés par rapport à l'horizon local (tangent à la surface de la Terre)

  • La vitesse verticale est calculée en fonction du mouvement relatif au terrain

**Compatibilité**

  • Fonctionne parfaitement avec toutes les configurations d'avions

  • Compatible avec les modes standard et minimal

  • Design responsive - masqué automatiquement sur les appareils mobiles

### 🐛 Corrections de Bugs

  • Correction de la visibilité et du positionnement de l'aiguille de la boussole

  • Correction des calculs de pitch et de roulis de l'horizon artificiel

  • Amélioration de la visibilité des instruments pendant le mouvement de l'avion

  • Correction des calculs d'altitude pour tenir compte du terrain

  • Résolution des problèmes visuels avec les aiguilles des instruments

---

## Español

### ✈️ Nuevas Características

**Panel de Instrumentos de Vuelo**

  • Añadido un panel completo de instrumentos de vuelo en la parte inferior central de la pantalla

  • **Horizonte Artificial**: Visualización en tiempo real de cabeceo y alabeo con bola de horizonte animada

  • **Indicador de Rumbo**: Brújula con esfera giratoria y aguja de avión fija apuntando al Norte

  • **Indicador de Velocidad**: Visualización de velocidad en nudos con rangos de operación seguros codificados por colores

  • **Altímetro**: Visualización de altitud usando cálculos AGL (Above Ground Level) con raycast del terreno

  • **Indicador de Velocidad Vertical**: Visualización de la tasa de ascenso/descenso

**Datos de Vuelo Realistas**

  • Todos los instrumentos utilizan cálculos geodésicos WGS84 precisos

  • Los cálculos de altitud incluyen raycast del terreno para lecturas AGL precisas

  • El cabeceo, alabeo y rumbo se calculan relativos al horizonte local (tangente a la superficie de la Tierra)

  • La velocidad vertical se calcula basándose en el movimiento relativo al terreno

**Compatibilidad**

  • Funciona perfectamente con todas las configuraciones de aviones

  • Compatible con modos estándar y mínimo

  • Diseño responsive - ocultado automáticamente en dispositivos móviles

### 🐛 Correcciones de Errores

  • Corregida la visibilidad y posicionamiento de la aguja de la brújula

  • Corregidos los cálculos de cabeceo y alabeo del horizonte artificial

  • Mejorada la visibilidad de los instrumentos durante el movimiento de la aeronave

  • Corregidos los cálculos de altitud para tener en cuenta el terreno

  • Resueltos los problemas visuales con las agujas de los instrumentos

---

## 📝 Technical Details

  • **Instruments**: SVG-based flight instruments with real-time animation

  • **Altitude Calculation**: WGS84 ellipsoid + terrain raycasting for AGL

  • **Orientation**: Local horizon-relative pitch/roll/heading calculations

  • **Performance**: Optimized for both standard and minimal modes

  • **Responsive**: Auto-hidden on mobile devices (< 768px width)

Source

Steam News / 15 December 2025

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.