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Full 求闻编年史 ~ Gensokyo Recollection update
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本次更新新增了第七章的所有内容,除此外,需要说明以下几点。 进入第七章游戏正式进入了中期,战斗的机制开始逐步完善,数值和物品获取也得到了进一步的调整,其中,必须说明以下几点更改: 1.暴击伤害:3倍→2倍(但新增了增加暴击伤害的物品、被动等在未来增加其上限) 2.瞬发:速度提升1000%→速度提升100%。 我们注意到在角色多动的情况下,若每一个回合选择一次瞬发技能,将会有非常imba的行为。瞬发的作用应是节省一回合的行动,因此速度提升100%即可。 3.严格限制多动物品、被动 我们发现多动对于游戏前期增加的上限过大,以致于拥有多动和没有拥有多动产生的差距太大,因此限制了多种多动的行为 4.优化敌人的状态显示(以往的状态有时会因为敌人身材太大而被挡住) 5.调整了各种强化的持续回合数,从5/4回合不等调整为4/3回合不等 6.调整命中率公式 以往的角色闪避当达到100%后,无论敌人命中率多高都是miss,现在已调整为减法公式 7.严格限制尻子玉 我们发现,当尻子玉太多后,角色的数值将会指数级的恐怖增长。以致于失去战斗的体验。因此调整了以往尻子玉的获取途径,无法获得太多尻子玉。 8.TP不再保留 我们发现TP保留对于角色的增幅太大且失去了TP技能的特色,因此取消了角色TP保留的机制,但新增了能够保留TP的被动和装备 9.增加了角色状态详情界面,现在可以在菜单的状态界面查看角色的详细数据了 10.其他若干优化 需要说明的是,以上调整是为了竭力平衡并提升玩家的战斗体验而设计,但是,很多旧档会保留各种技能、装备、角色数值等的遗留问题,以致于可能因角色数值碾压而无法体验到本次更新的内容。如果需要体验可能只能以新档进行,对此我深表歉意,也希望最终成熟的正式版能够尽快和大家见面。
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