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Steam News17 June 20251y ago

V0.6.00

新增: •增加主线任务【决战青衣】。 •增加【地面效果】编辑器。 •增加触发器:【检查地图类型】、【设置战斗位置内变量】、【获取生成地面效果的战斗实体】、【获取地面效果所在战斗位置】、【检查指定战斗位置是否有地面效果】、【移除指定战斗位置的地面效果】、【移除地面效果】、【触发地面效果】、【选取地面效果】、【获取最后生成的地面效果】、【获取指定战斗位置的地面效果】、【获取指定战斗实体生成的指定模板的所有地面效果】、【获取指定地面效果的模

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Full 我来自江湖 From Jianghu update

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What changed

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  • UI and audio
changed修复: •修复任务【苍山剑派】中的敌人【段世英】触发镇山决的防御效果时会恢复气血的问题。 •修复大殿的招募开关UI显示不正确的问题。 •修复玩家的自定义武功特效可能出现方向不正确的问题。 •修复在休息区域充分休息后会不断显示提示消息的问题。 •修复角色毒发身亡时可能触发错误的问题。 •修复其它已知问题。

我来自江湖 From Jianghu changes

changed修复: •修复任务【苍山剑派】中的敌人【段世英】触发镇山决的防御效果时会恢复气血的问题。 •修复大殿的招募开关UI显示不正确的问题。 •修复玩家的自定义武功特效可能出现方向不正确的问题。 •修复在休息区域充分休息后会不断显示提示消息的问题。 •修复角色毒发身亡时可能触发错误的问题。 •修复其它已知问题。

新增: •增加主线任务【决战青衣】。 •增加【地面效果】编辑器。 •增加触发器:【检查地图类型】、【设置战斗位置内变量】、【获取生成地面效果的战斗实体】、【获取地面效果所在战斗位置】、【检查指定战斗位置是否有地面效果】、【移除指定战斗位置的地面效果】、【移除地面效果】、【触发地面效果】、【选取地面效果】、【获取最后生成的地面效果】、【获取指定战斗位置的地面效果】、【获取指定战斗实体生成的指定模板的所有地面效果】、【获取指定地面效果的模板】、【获取地面效果已触发的次数】、【设置地面效果的自定义值】、【设置地面效果的自定义值(运算)】、【获取地面效果的自定义值】、【比较地面效果模板】、【生成地面效果】、【生成限制回合的地面效果】、【选取地面效果组内成员做动作】、【获取所有存活战斗实体的位置】、【获取指定队伍所有存活战斗实体的位置】、【获取指定建筑种类的所有地图实体】。 •角色增加属性【连击伤害】。

调整: •防御效果【按数值伤害目标】、【按百分比伤害目标】和【反射伤害】现在可以选择造成的伤害类型,使用了这些效果的原版武学将伤害类型调整为【反弹伤害】。 •调整武学【巨猿棍法】,移除招式【猿飞式】附加的忙乱效果,改为增加外功攻击。 •调整武学【冰魄神针】,招式【神针封穴】的效果修改为随机附加一种负面效果,使目标无法行动、无法反击、无法暴击或无法闪避。 •调整峨眉派武学【诸天化身步】的激发效果,获得【增加20%连击伤害】的增益。 •调整华山派武学【苍龙横空】的激发效果,获得【增加10%连击伤害】的增益。 •调整青城派武学【太乙阴阳步】的【奇门】效果,由【减少50%连击招式的伤害】改为【减少并反弹50%连击招式的伤害】。 •【免疫反伤】的效果由原来的【免疫“反伤”属性造成的反伤】修改为【免疫反弹伤害】。 •动画编辑器增加【播放速度】设置项,对特效增加【显示层级】设置项。 •触发器编辑器增加右键菜单,可复制父节点下的所有子项。例如对于功能【如果 - 那么 - 否则】,对【那么】节点使用右键菜单复制其所有子项。

修复: •修复任务【苍山剑派】中的敌人【段世英】触发镇山决的防御效果时会恢复气血的问题。 •修复大殿的招募开关UI显示不正确的问题。 •修复玩家的自定义武功特效可能出现方向不正确的问题。 •修复在休息区域充分休息后会不断显示提示消息的问题。 •修复角色毒发身亡时可能触发错误的问题。 •修复其它已知问题。

Source

Steam News / 17 June 2025

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