In this update3
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Full Fantasy of Expedition update
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讓大家久等了!本想一口氣加入新的地圖,但怕讓大家等太久,所以先釋出一個版本。有任何問題也請繼續提出,我也會繼續努力改進!
內容與功能
戰鬥介面中,加入一個可以控制追隨者是否優先攻擊Boss的開關。
在聖殿中,可以花費金幣移除物品。
加入魔物異變(獲得隨機能力)的機制:
在生存模式經過30天後,魔物會開始發生異變。
世界設定選單中,新增一個選項「瘴氣沖天」,可在世界中加入異變。
加入新道具:
魂蠟燭 - 原地復活的追隨者增加攻擊力。
飼料 - 增加召喚物的攻擊力。
天誅魔杖 - 在戰場上降下魔力飛彈,威力視金幣數量而定。
魔鬥鎧 - 在有魔力護盾的情況下反彈傷害。
特級糧草 - 增加馬術碰撞的基礎傷害。
加入新技能:
獵魔 - 對精英與Boss的傷害提升。
魔神加護 - 魔物的專屬技能,阻擋英雄造成的傷害。
技能的外框顏色現在會依照是否可升級而有所不同。
之前版本全體行軍的操作回歸。
調整
生存模式將可能出現征途上的獨特魔物。
部分道具在數值已經超過極限後將不再出現。
威儀巨斧現在列為神器級別,且效果減半。
前後排行軍的旗幟現在不會因同地點重複放置而取消。
前後排行軍的旗幟現在可以利用全體行軍的操作來取消。
嘲諷技能的圖示改成憤怒符號。
加強原地復活發動時的特效,使之更明顯。
近距離目標的仇恨值提高,AI更傾向攻擊最近的敵人。
因道具功能加入的農民死亡後不用支付復活費。
調整戰場路徑算法,減少CPU的工作量。
每個追隨者最多同時存在三個「野外祝禱」的召喚。
修正
修正生存模式中可能提早進行勝利結算的問題。
修正成就「軍師」無法達成的問題。
修正成就「先驅者」有可能沒獲得的問題。
修正「破冰者」的被動技能可能導致遊戲崩潰的問題。
修正存讀檔可能導致被多次詛咒的問題。
修正鍵位說明將前後排行軍寫反的問題。
Source
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