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Steam News15 April 20206y ago

更新說明 1.5.5

讓大家久等了!本想一口氣加入新的地圖,但怕讓大家等太久,所以先釋出一個版本。有任何問題也請繼續提出,我也會繼續努力改進! 內容與功能 戰鬥介面中,加入一個可以控制追隨者是否優先攻擊Boss的開關。 在聖殿中,可以花費金幣移除物品。 加入魔物異變(獲得隨機能力)的機制: 在生存模式經過30天後,魔物會開始發生異變。 世界設定選單中,新增一個選項「瘴氣沖天」,可在世界中加入異變。 加入新道具: 魂蠟燭 - 原地復活的追隨者增加攻擊力。 飼

In this update3

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Full Fantasy of Expedition update

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讓大家久等了!本想一口氣加入新的地圖,但怕讓大家等太久,所以先釋出一個版本。有任何問題也請繼續提出,我也會繼續努力改進!

內容與功能

  • 戰鬥介面中,加入一個可以控制追隨者是否優先攻擊Boss的開關。

  • 在聖殿中,可以花費金幣移除物品。

  • 加入魔物異變(獲得隨機能力)的機制:

    1. 在生存模式經過30天後,魔物會開始發生異變。

    2. 世界設定選單中,新增一個選項「瘴氣沖天」,可在世界中加入異變。

  • 加入新道具:

    1. 魂蠟燭 - 原地復活的追隨者增加攻擊力。

    2. 飼料 - 增加召喚物的攻擊力。

    3. 天誅魔杖 - 在戰場上降下魔力飛彈,威力視金幣數量而定。

    4. 魔鬥鎧 - 在有魔力護盾的情況下反彈傷害。

    5. 特級糧草 - 增加馬術碰撞的基礎傷害。

  • 加入新技能:

    1. 獵魔 - 對精英與Boss的傷害提升。

    2. 魔神加護 - 魔物的專屬技能,阻擋英雄造成的傷害。

  • 技能的外框顏色現在會依照是否可升級而有所不同。

  • 之前版本全體行軍的操作回歸。

調整

  • 生存模式將可能出現征途上的獨特魔物。

  • 部分道具在數值已經超過極限後將不再出現。

  • 威儀巨斧現在列為神器級別,且效果減半。

  • 前後排行軍的旗幟現在不會因同地點重複放置而取消。

  • 前後排行軍的旗幟現在可以利用全體行軍的操作來取消。

  • 嘲諷技能的圖示改成憤怒符號。

  • 加強原地復活發動時的特效,使之更明顯。

  • 近距離目標的仇恨值提高,AI更傾向攻擊最近的敵人。

  • 因道具功能加入的農民死亡後不用支付復活費。

  • 調整戰場路徑算法,減少CPU的工作量。

  • 每個追隨者最多同時存在三個「野外祝禱」的召喚。

修正

  • 修正生存模式中可能提早進行勝利結算的問題。

  • 修正成就「軍師」無法達成的問題。

  • 修正成就「先驅者」有可能沒獲得的問題。

  • 修正「破冰者」的被動技能可能導致遊戲崩潰的問題。

  • 修正存讀檔可能導致被多次詛咒的問題。

  • 修正鍵位說明將前後排行軍寫反的問題。

Source

Steam News / 15 April 2020

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