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Steam News28 June 20242y ago

《深暗森林》第九轮测试更新清单

测试安排 DDF第九轮测试测试安排 测试资格详情 DDF第九轮测试资格详情 重要更新 增加了局域网联机功能 需要处于同一个局域网,使用本地IP直连 (此功能不受线上服务器开关影响) 增加了星球扩槽的功能(包括恒星),不同星球的扩槽次数/价格均不相同 优化了星球界面的视觉表现效果及部分美术素材 增加了暴露率的设定,星球会因为各种情况增加暴露率 提高了广播的难度,要使用广播,必须要有一座广播站+军事基地 广播站只能建造在恒星槽位上 增加了

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What changed

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  • UI and audio
changed重要更新优化了星系界面的ui显示,用以区别 重要/一般/普通/人造星系 并增加了快速操作***的UI

测试安排

DDF第九轮测试测试安排

测试资格详情

DDF第九轮测试资格详情

重要更新

增加了局域网联机功能 需要处于同一个局域网,使用本地IP直连 (此功能不受线上服务器开关影响)

增加了星球扩槽的功能(包括恒星),不同星球的扩槽次数/价格均不相同

优化了星球界面的视觉表现效果及部分美术素材

增加了暴露率的设定,星球会因为各种情况增加暴露率

提高了广播的难度,要使用广播,必须要有一座广播站+军事基地 广播站只能建造在恒星槽位上

增加了技术爆炸的设定。在遭受巨大损失后会获得大量科技点数

优化了星系界面的ui显示,用以区别 重要/一般/普通/人造星系 并增加了快速操作***的UI

数值调整

  • 大幅降低了压力值的影响

  • 大幅降低了殖民所需的凝聚力

  • 大幅提升了单个星系的资源总量

  • 提高了工厂/黑洞工厂/残骸工厂的产出

  • 调整了随机事件的效果,降低负面效果

  • 提升了大部分多级科技最后几级的数值

  • 提高了地图中恒星的比例

  • 降低了广播的全局cd

  • 降低了人造星系的重力场范围

  • 增加了宜居星系的可开发次数

bug及优化

  • 修复了部分情况ai不反应的问题

  • 修复了事件线显示错误的诸多问题

  • 修复了拆除正在建造的建筑不返还资源的问题

  • 修复了前哨可以建立在人造星系的问题

  • 修复了前哨拆除会返还更多资源的问题

  • 修复了部分议案无法完成的bug

  • 修复了歼灭敌人的议案会提前完成的bug

  • 修复了部分提示信息不正确弹出的bug

  • 修复了难民事件有时候不触发的bug

  • 修复了低维区域的所有者会受到拦截的信息的bug

  • 修复了星系菜单显示资源不正确的bug

  • 优化了战争迷雾显示不正确的情况

  • 优化了弹出事件时需要的时间,降低误操作的概率

  • 优化了需要拆除的建筑的显示

  • 建造中的人造星系将显示建造进度

Source

Steam News / 28 June 2024

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