Full notes
Full Deep Dark Forest update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
What changed
- UI and audio
测试安排
DDF第九轮测试测试安排
测试资格详情
DDF第九轮测试资格详情
重要更新
增加了局域网联机功能 需要处于同一个局域网,使用本地IP直连 (此功能不受线上服务器开关影响)
增加了星球扩槽的功能(包括恒星),不同星球的扩槽次数/价格均不相同
优化了星球界面的视觉表现效果及部分美术素材
增加了暴露率的设定,星球会因为各种情况增加暴露率
提高了广播的难度,要使用广播,必须要有一座广播站+军事基地 广播站只能建造在恒星槽位上
增加了技术爆炸的设定。在遭受巨大损失后会获得大量科技点数
优化了星系界面的ui显示,用以区别 重要/一般/普通/人造星系 并增加了快速操作***的UI
数值调整
大幅降低了压力值的影响
大幅降低了殖民所需的凝聚力
大幅提升了单个星系的资源总量
提高了工厂/黑洞工厂/残骸工厂的产出
调整了随机事件的效果,降低负面效果
提升了大部分多级科技最后几级的数值
提高了地图中恒星的比例
降低了广播的全局cd
降低了人造星系的重力场范围
增加了宜居星系的可开发次数
bug及优化
修复了部分情况ai不反应的问题
修复了事件线显示错误的诸多问题
修复了拆除正在建造的建筑不返还资源的问题
修复了前哨可以建立在人造星系的问题
修复了前哨拆除会返还更多资源的问题
修复了部分议案无法完成的bug
修复了歼灭敌人的议案会提前完成的bug
修复了部分提示信息不正确弹出的bug
修复了难民事件有时候不触发的bug
修复了低维区域的所有者会受到拦截的信息的bug
修复了星系菜单显示资源不正确的bug
优化了战争迷雾显示不正确的情况
优化了弹出事件时需要的时间,降低误操作的概率
优化了需要拆除的建筑的显示
建造中的人造星系将显示建造进度
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
