Full notes
Full CyberBlocker Complete Edition update
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What changed
- Gameplay
- UI and audio
- Events
- Maps
CyberBlocker Complete Edition changes
Ver 2.0.5 Update
Updated to use the same scoring system as the console version. Scores now increase for faster clears.
Updated title screen button graphics to match the console version.
Challenge Mode 5: adjusted so points can be earned repeatedly within the 500-point area.
Swapped the priority of power-ups and enemies.
Stage 15 only: added processing to set the player ball priority to “Round” (so it renders in front of the dragon).
Added “Standard mode / Classic mode” display to the Start button.
Added new tracks to the Sound Test.
Added auto-play feature to the Sound Test.
Added new sound effects.
Various minor fixes and adjustments.
Ver 2.0.5 アップデート
コンソール版と同しスコアシステムに刷新しました。素早くクリヤするとスコアアップするように調整。
タイトル画面のボタン画像をコンソール版と同じに変更。
チャレンジモード5、500ポイントエリア内で何度も点数入るように変更。
パワーアップと敵のプライオリティ入れ替えました。
ステージ15のみ自機ボールのプライオリティをRoundにする処理追加(ドラゴンよりも手前に表示させるため)
Standard mode / Classic mode をスタートボタンに表示。
サウンドテストの曲追加。
サウンドテストの自動演奏追加。
効果音を追加。
その他、細かい修正を行いました。
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
