Full notes
Full 洞穴探险队 Caver update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
What changed
- UI and audio
5月7日更新内容 卡牌词条描述 :听取了大家的建议,现在商店、背包、图鉴中的卡牌会通过词条注释的方式来显示具体的效果。如果你对词条UI有什么好的建议欢迎讨论 难度选择 :现在你可以证明自己是一个真正的策略大师了,不同难度下的存档天差地别。难度等级高的存档也会有更多的笔记奖励 笔记商店和补给站 :笔记现在有了更多用途!新版本更新了作用各不相同的一次性道具,你可以在主界面的笔记商店中花费笔记购买道具,而这些能左右战局的强大道具则会送到*每一个*存档地图中的补给站(原本地图中的帐篷更名为了补给站,合理!)这些道具很强但是也很贵,所以为了下一次能走的更远,多准备些笔记吧! 成就:千辛万苦通过了困难关卡的你总需要些什么来证明一下,所以现在你每一次刷新纪录时都会被展示在成就中,下一个版本还会推出只能成就解锁的奇葩角色(比如任意三名角色通过渺茫难度解锁新角色张三) 画饼:主界面的奇闻录按钮是什么?答:下一个版本会增加区别于主流程的另一个游戏模式,这里有固定的预设套牌和固定的Boss以及每一个“副本”的不同规则,当你通过了这些小副本会得到笔记或解锁一些无法笔记解锁的新角色(下一个版本上线这个模式) 最后,大家的每一个点子对我来说都十分可贵,一个人开发难免思维枯竭,我希望会把这款游戏做成一个真正好玩的游戏,如果这只靠我一个人的创意还是有点难度di,,,
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
