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Steam News22 January 20251y ago

Playtest捆绑更新,手柄适配制作中

在排查第三章前篇的游戏流程基本没有问题后,我们得以喘息,虽然到这里游戏才算是刚刚迈出第一步,但水平平稳的完成依旧算是一个不错的成就。v0.4的更新内容就到此结束了,下一个版本式v0.

In this update4

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Full 伯克利家的女仆:重制版(Berkeley's Maid: Remake Edition) update

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What changed

0 fixes0 additions3 changes0 removals
  • UI and audio
changed接下来的开发日程和更新计划是怎样的呢?玩家社群反馈并非所有人都喜欢全屏体验本游戏,但非1080p会让部分图像压缩变得模糊,所以我们的第一个更新计划是针对900p,720p等低分辨率的优化,调整UI大小,布局等问题
changed接下来的开发日程和更新计划是怎样的呢?核心机制的完善,我们会在近期为大家实装手动存档机制,选章系统,以及简易的设置UI,有关游戏难度的相关支持项则需要一段时间的等待,关于键位修改,我们会安排在后续的更新内容里。
changed接下来的开发日程和更新计划是怎样的呢?手柄支持,开发组可以提供Xbox One等机型手柄的适配,并在后续的测试中逐步尝试增加手柄独立UI,手柄震动反馈等沉浸感优化

伯克利家的女仆:重制版(Berkeley's Maid: Remake Edition) changes

changed玩家社群反馈并非所有人都喜欢全屏体验本游戏,但非1080p会让部分图像压缩变得模糊,所以我们的第一个更新计划是针对900p,720p等低分辨率的优化,调整UI大小,布局等问题
changed核心机制的完善,我们会在近期为大家实装手动存档机制,选章系统,以及简易的设置UI,有关游戏难度的相关支持项则需要一段时间的等待,关于键位修改,我们会安排在后续的更新内容里。
changed手柄支持,开发组可以提供Xbox One等机型手柄的适配,并在后续的测试中逐步尝试增加手柄独立UI,手柄震动反馈等沉浸感优化

在排查第三章前篇的游戏流程基本没有问题后,我们得以喘息,虽然到这里游戏才算是刚刚迈出第一步,但水平平稳的完成依旧算是一个不错的成就。v0.4的更新内容就到此结束了,下一个版本式v0.5 为了这个版本,我们对玩家的商店内容做出一些变动。我们为购买正式版的用户们添加了内置的Playtest版本,因开发决策变更,我们会对接下来的免费内测资格审核增添限制,但只要您拥有资格,您随时可以体验测试版

为什么要这么做呢?

综合多个原因,我们决定为玩家增添Playtest版本应用

  1. Playtest版会用于将来的各种更新,对于游戏的关卡平衡性测试,操作更新方案,以及美术内容都可能会在Playtest版抢先体验

  2. 我们尚未完成的美术素材不适合在正式版中向大家展现,因此可以在测试版中使用

  3. 熟悉本体的玩家的测试效率会更高,也会更有助于我们的修复

益处与弊端?

这样的决策固然会带来很多坏处,包括但不限于:

  1. 测试版必然是对将来内容的修复和改善,玩家会被提前剧透更新内容

  2. 测试版的内容也会给玩家一个接下来更新内容的预期,但并不是谁都喜欢这种方式

  3. 可能会出现非常多出戏,不严肃的文案和视觉表现

  4. 测试版玩法不具有连贯性,而是针对关键内容做测试

不过,我们坚信Playtest的开放最终对玩家们有利

  1. 随着更新的迭代,我们会将关卡打磨致我们力所能及的最好

  2. 玩家们可以积极提出自己期待玩到的游戏玩法与关卡设计

  3. 可以真正意义上在开发内容方面与开发团队做无距离的沟通

QA环节,我们都可以玩到什么?

Playtest相当于将开发进度和新内容透明化,我们希望以此方式为玩家带来有趣的内容

  1. 可以抢鲜体验未完成的新章节

  2. 可能有机会见证到不同版本的废案和新想法?

  3. 提前了解部分主线剧情线索?试试看能不能猜出正式版的剧情?

  4. 可提前感受实验性的新玩法,新机制和特殊关卡

  5. 薇奥琳

接下来的开发日程和更新计划是怎样的呢?

  1. 玩家社群反馈并非所有人都喜欢全屏体验本游戏,但非1080p会让部分图像压缩变得模糊,所以我们的第一个更新计划是针对900p,720p等低分辨率的优化,调整UI大小,布局等问题

  2. 核心机制的完善,我们会在近期为大家实装手动存档机制,选章系统,以及简易的设置UI,有关游戏难度的相关支持项则需要一段时间的等待,关于键位修改,我们会安排在后续的更新内容里。

  3. 手柄支持,开发组可以提供Xbox One等机型手柄的适配,并在后续的测试中逐步尝试增加手柄独立UI,手柄震动反馈等沉浸感优化

  4. 第四个更新计划则是第三章后篇,我们准备了前所未有的超大体量关卡,长达2小时的大型箱庭解密,Boss战,敏捷类玩法以及更多趣味内容,敬请期待后续更新和测试

最后感谢大家对游戏的支持,开发进度依旧稳步向前。我们v0.5x再见

Source

Steam News / 22 January 2025

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