Full notes
Full ASTRAL GATE update
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What changed
- Gameplay
Ver. 1.01.0 is now available. Please refer to the following for the updated contents.
Thank you for your continued support of "ASTRAL GATE".
■システム追加
・初回の全滅/クリア時のリザルト後、ゲーム進行データの保存前に、 ゲーム進行データ保存に関する以下のメッセージを追加しました。
「ゲーム進行データの保存を行います。 次回以降のゲームプレイ時は、 タイトル画面の CONTINUE から開始してください。」
・OPTION項目に「戦闘速度」を追加しました。 本項目によって、戦闘時のテンポを設定することができます。 項目は以下の4つです。
・「低速」 Ver.1.00.0における戦闘速度です。 初回プレイに適しています。
・「通常」 Ver.1.00.0よりも、やや速い戦闘速度です。 通常プレイ時はこちらを推奨致します。
・「高速」 かなり速めの戦闘速度です。 ゲームに慣れた方ならば、通常プレイにも耐えうる速度です。
・「最速」 本作に慣れた方へ向けた戦闘速度です。 初見の戦闘には非推奨です。
・ウィンドウが非アクティブの時にゲームが停止しないよう、動作を変更しました。 PC環境により、ウィンドウが完全に隠れている場合や、 最小化している場合はゲームが停止することがあります。
・全滅/クリア時のリザルト画面において、 各評価項目に対してランクを表示する機能を追加しました。
・ヘルプ画面の「スコア」の項目に、ランク表示の段階数と、 各評価要素のスコアへの影響度を記載しました。
■バランス調整
・OPTION項目「戦闘速度」の追加に伴い、 制限時間が発生する一部エネミーの制限時間を短縮しました。
・ストーリー終盤のエネミーの行動パターンを改善しました。 (このエネミーは、第7層のエネミーとは異なります。)
■不具合修正
・「禁術の腕輪」で誤った効果が発生する不具合を修正しました。
・アークドラゴンのスキル「プラズマフィールド」のスキル説明文における効果範囲が "全体"と表記されていたのを、"敵全体"に修正しました。
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
