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Steam News8 May 20197y ago

2019.5.9 更新日志 V0.1.0

更新日志V0.1.0: 新增: 1,国王城副本6个。(现在的难度有点低,但是只要难度增加一点就会很难,以后可能还会调难度) 2,通关魔王后将会获得员工合成魔法,在招聘员工下面多了一个合成的按钮。已经通关的会直接获得。 3,在第一次快要倒闭的时候会获得大虎的5000金币资助,防止一些玩家一个不小心就倒闭了。 4,现在可以在国王城商行贷款了。 5,扫荡:现在你可以派遣战斗力达到要求的冒险家去扫荡已经通关的副本了。战斗力根据技能等级,属性来

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Full Adventures Diary of Merchant update

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更新日志V0.1.0: 新增: 1,国王城副本6个。(现在的难度有点低,但是只要难度增加一点就会很难,以后可能还会调难度) 2,通关魔王后将会获得员工合成魔法,在招聘员工下面多了一个合成的按钮。已经通关的会直接获得。 3,在第一次快要倒闭的时候会获得大虎的5000金币资助,防止一些玩家一个不小心就倒闭了。 4,现在可以在国王城商行贷款了。 5,扫荡:现在你可以派遣战斗力达到要求的冒险家去扫荡已经通关的副本了。战斗力根据技能等级,属性来计算。以后再也不用反复肝副本啦。 6,新增远古之甲,可以通过国王城副本获取图纸,然后用秘宝打造。 7,花费10万金币招聘时,会以技能等级的高低来排序。这样招聘战斗员工的时候不用再翻来翻去了,防止眼睛疲劳。 8,因为有太多玩家一不小心就失败了,所以暂时取消失败删档。如果效果不好会再添加回去。 修复bug和优化: 1,因为之前很多玩家反应建造场景太乱了,所以我重新摆放了建造场景。如果玩家老爷们不满意我可以再改= = 2,战斗速度加快了,现在点击加速战斗会更快,等待战斗的时候不再枯燥了。 3,打造的武器有时候可能会出现材料负数,现在已经不会出现了。 4,之前有玩家反应店铺客流量有时候数值不对,我经过反复测试没有发现这个问题,我重新调整了这部分代码,使之更加严谨,但是我不确定是否解决了,如果还有玩家遇到相同的问题可以加群来告诉我。 5,优化了一些代码,现在长时间运行游戏会更加流畅。 6,重新制作了棉花农场的模型,之前的太过简陋了。 7,略微优化了第四章极地副本。 这次的更新拖了太久了,所以先发布一个补丁。 之后还会有一些较大的更新,这段时间我会把重心放在经营方面的更新上。 下次更新可能会有: 冒险家小屋的升级 木制家具 员工的体力值以及餐厅 拍卖行重做,月报,副本地图重做会放在以后更新。 最后感谢玩家老爷们的支持,如果你喜欢这款游戏可以加入QQ群684485214。

Source

Steam News / 8 May 2019

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