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changed开发组计划在北京时间10月15号 10:00 进行游戏删档更新,预计需要半小时 【补偿方案】 全服删档月卡补偿: 所有玩家,凡消费人民币购买月卡的角色,均在删档后下次测试返还消费RMB购买月卡张数*3 1、游戏内星际市场购买所得月卡不在补偿范围内 2、不被Steam认可的充值所得月卡,不在补偿范围内 详情请见:https://store.steampowered.com/steam_refunds/ 全服删档战舰补偿: 所有玩家,均补偿 绝版探索舰-先行者一艘,X级巡洋舰一艘(X为角色删档前,最高舰船等级+1) 1、例如删档前角色拥有舰船最高等级为3级,无论舰别,则删档后直接获得4级巡洋舰一艘。 2、按游戏内当前商品成本、运输商品时间成本等计算,4级巡洋舰价值约为一百万ETH。 3、如果删档前角色已拥有5级战舰,则只能获得5级巡洋舰。 全服删档资源补偿: 10-19级角色获得:1万经验、2万ETH、30个任意一级材料 20-29级角色获得:2万经验、4万ETH、50个任意一级材料 30-39级角色获得:4万经验、6万ETH、100个任意一级材料、10个任意二级材料 40-49级角色获得:6万经验、8万ETH、150个任意一级材料、20个任意二级材料 50-60级角色获得:10万经验、12万ETH、200个任意一级材料、30个任意二级材料 纪念碑功勋: 我们将实现之前的承诺,为对游戏有突出贡献的玩家立下纪念碑,永久刻上他们的名字,纪念碑的坐标为太阳系-月球。 Steam成就: 发放"bug克星"成就 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 【新版本内容】 星域结构调整: 版本更新后,除了太阳系,所有星系都由玩家探索发现。 与太阳系相邻的星系,在非战争期间,同样会受到国际宇航局民兵的保护,保护新手。 太阳系、太阳系相邻星系的空间站将削弱部分高级功能。需要探索更远的星系开放。 与太阳系相连的星系将有4个,提供更多的星球与商业路线。 交易所优化: 目前交易所远程查看订单功能操作相当繁琐,新版本会有更加简洁高效的界面。 新界面可以统一查询一个星系的所有订单。 大幅增加NPC求购订单。 探索优化: 探索不再随机获得一堆随机资源,会与空间站的产出有一定的差别。 探索不再根据每天的探索次数增加消耗。 星门坐标线索优化: 我们希望获得线索概率可以大幅提升,但是这些线索并不是完全准确的线索。 目前版本只要这个坐标线索有一丝偏差即无法通过。 下个版本如果使用探索舰,即有概率使用不完全准确的坐标线索通过星门。 坐标线索的偏差越小,越容易通过星门。 探索舰等级越高,越容易通过星门。 第一个发现新星系的玩家,将获得由国际宇航局发放的30万ETH奖励。 未知信号优化: 不同舰种可以识别不同的未知信号,探索舰可以较远即可识别陨石、残骸等等。 聊天界面: 优化和修复错误。 5级即可世界聊天。 天赋与称谓优化: 数值与功能大幅调整。 消耗材料种类减少。 定居优化: 目前定居需要24小时冷却,新版本将不需要冷却。 仓库与临时仓库(非当前定居地的仓库为临时仓库)优化: 临时仓库不再是只能拿不能放。 可以随时随地查看仓库内的东西,虽然不能存取。 月卡优化: 很多玩家希望我们月卡可以便宜一点,因此我们降低了25%。 所有类型月卡的每周收益上限将调整为一致。 另外,以60元价格买了月卡的玩家,原定返还两张月卡,将变成返还三张月卡。 原有首次使用每类月卡时可以奖励的30万ETH,我们原设想用来帮助缓解开荒期的经济流通性不足,但被误以为游戏支持氪金。 氪金并不是我们所期望的,因此我们修改为:每个玩家只有一次机会获得首次使用月卡奖励的30万ETH。 指引优化: 更为完整的指引 黑市、赏金商店刷新优化: 改为每天6点、12点、18点刷新,相应刷新数量有所下降。 寻路优化: 寻路穿越星门无需弹二次确认。 战斗优化: 修复一些导致战斗卡住的问题。 提升各船操控感,削弱惯性。 组队可以正常中途加入战斗了。 战斗加载界面重做。 战舰优化: 重建消耗大幅下降。 数值调整。 排序优化。 战舰被摧毁后,会保留至少50容量的随机商品不掉落。 诸多BUG修复与便捷性功能优化。
4X-Galaxy 无主之地:银河 changes
changed开发组计划在北京时间10月15号 10:00 进行游戏删档更新,预计需要半小时 【补偿方案】 全服删档月卡补偿: 所有玩家,凡消费人民币购买月卡的角色,均在删档后下次测试返还消费RMB购买月卡张数*3 1、游戏内星际市场购买所得月卡不在补偿范围内 2、不被Steam认可的充值所得月卡,不在补偿范围内 详情请见:https://store.steampowered.com/steam_refunds/ 全服删档战舰补偿: 所有玩家,均补偿 绝版探索舰-先行者一艘,X级巡洋舰一艘(X为角色删档前,最高舰船等级+1) 1、例如删档前角色拥有舰船最高等级为3级,无论舰别,则删档后直接获得4级巡洋舰一艘。 2、按游戏内当前商品成本、运输商品时间成本等计算,4级巡洋舰价值约为一百万ETH。 3、如果删档前角色已拥有5级战舰,则只能获得5级巡洋舰。 全服删档资源补偿: 10-19级角色获得:1万经验、2万ETH、30个任意一级材料 20-29级角色获得:2万经验、4万ETH、50个任意一级材料 30-39级角色获得:4万经验、6万ETH、100个任意一级材料、10个任意二级材料 40-49级角色获得:6万经验、8万ETH、150个任意一级材料、20个任意二级材料 50-60级角色获得:10万经验、12万ETH、200个任意一级材料、30个任意二级材料 纪念碑功勋: 我们将实现之前的承诺,为对游戏有突出贡献的玩家立下纪念碑,永久刻上他们的名字,纪念碑的坐标为太阳系-月球。 Steam成就: 发放"bug克星"成就 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 【新版本内容】 星域结构调整: 版本更新后,除了太阳系,所有星系都由玩家探索发现。 与太阳系相邻的星系,在非战争期间,同样会受到国际宇航局民兵的保护,保护新手。 太阳系、太阳系相邻星系的空间站将削弱部分高级功能。需要探索更远的星系开放。 与太阳系相连的星系将有4个,提供更多的星球与商业路线。 交易所优化: 目前交易所远程查看订单功能操作相当繁琐,新版本会有更加简洁高效的界面。 新界面可以统一查询一个星系的所有订单。 大幅增加NPC求购订单。 探索优化: 探索不再随机获得一堆随机资源,会与空间站的产出有一定的差别。 探索不再根据每天的探索次数增加消耗。 星门坐标线索优化: 我们希望获得线索概率可以大幅提升,但是这些线索并不是完全准确的线索。 目前版本只要这个坐标线索有一丝偏差即无法通过。 下个版本如果使用探索舰,即有概率使用不完全准确的坐标线索通过星门。 坐标线索的偏差越小,越容易通过星门。 探索舰等级越高,越容易通过星门。 第一个发现新星系的玩家,将获得由国际宇航局发放的30万ETH奖励。 未知信号优化: 不同舰种可以识别不同的未知信号,探索舰可以较远即可识别陨石、残骸等等。 聊天界面: 优化和修复错误。 5级即可世界聊天。 天赋与称谓优化: 数值与功能大幅调整。 消耗材料种类减少。 定居优化: 目前定居需要24小时冷却,新版本将不需要冷却。 仓库与临时仓库(非当前定居地的仓库为临时仓库)优化: 临时仓库不再是只能拿不能放。 可以随时随地查看仓库内的东西,虽然不能存取。 月卡优化: 很多玩家希望我们月卡可以便宜一点,因此我们降低了25%。 所有类型月卡的每周收益上限将调整为一致。 另外,以60元价格买了月卡的玩家,原定返还两张月卡,将变成返还三张月卡。 原有首次使用每类月卡时可以奖励的30万ETH,我们原设想用来帮助缓解开荒期的经济流通性不足,但被误以为游戏支持氪金。 氪金并不是我们所期望的,因此我们修改为:每个玩家只有一次机会获得首次使用月卡奖励的30万ETH。 指引优化: 更为完整的指引 黑市、赏金商店刷新优化: 改为每天6点、12点、18点刷新,相应刷新数量有所下降。 寻路优化: 寻路穿越星门无需弹二次确认。 战斗优化: 修复一些导致战斗卡住的问题。 提升各船操控感,削弱惯性。 组队可以正常中途加入战斗了。 战斗加载界面重做。 战舰优化: 重建消耗大幅下降。 数值调整。 排序优化。 战舰被摧毁后,会保留至少50容量的随机商品不掉落。 诸多BUG修复与便捷性功能优化。
开发组计划在北京时间10月15号 10:00 进行游戏删档更新,预计需要半小时 【补偿方案】 全服删档月卡补偿: 所有玩家,凡消费人民币购买月卡的角色,均在删档后下次测试返还消费RMB购买月卡张数*3 1、游戏内星际市场购买所得月卡不在补偿范围内 2、不被Steam认可的充值所得月卡,不在补偿范围内 详情请见: https://store.steampowered.com/steam_refunds/ 全服删档战舰补偿: 所有玩家,均补偿 绝版探索舰-先行者一艘,X级巡洋舰一艘(X为角色删档前,最高舰船等级+1) 1、例如删档前角色拥有舰船最高等级为3级,无论舰别,则删档后直接获得4级巡洋舰一艘。 2、按游戏内当前商品成本、运输商品时间成本等计算,4级巡洋舰价值约为一百万ETH。 3、如果删档前角色已拥有5级战舰,则只能获得5级巡洋舰。 全服删档资源补偿: 10-19级角色获得:1万经验、2万ETH、30个任意一级材料 20-29级角色获得:2万经验、4万ETH、50个任意一级材料 30-39级角色获得:4万经验、6万ETH、100个任意一级材料、10个任意二级材料 40-49级角色获得:6万经验、8万ETH、150个任意一级材料、20个任意二级材料 50-60级角色获得:10万经验、12万ETH、200个任意一级材料、30个任意二级材料 纪念碑功勋: 我们将实现之前的承诺,为对游戏有突出贡献的玩家立下纪念碑,永久刻上他们的名字,纪念碑的坐标为太阳系-月球。 Steam成就: 发放"bug克星"成就 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 【新版本内容】 星域结构调整: 版本更新后,除了太阳系,所有星系都由玩家探索发现。 与太阳系相邻的星系,在非战争期间,同样会受到国际宇航局民兵的保护,保护新手。 太阳系、太阳系相邻星系的空间站将削弱部分高级功能。需要探索更远的星系开放。 与太阳系相连的星系将有4个,提供更多的星球与商业路线。 交易所优化: 目前交易所远程查看订单功能操作相当繁琐,新版本会有更加简洁高效的界面。 新界面可以统一查询一个星系的所有订单。 大幅增加NPC求购订单。 探索优化: 探索不再随机获得一堆随机资源,会与空间站的产出有一定的差别。 探索不再根据每天的探索次数增加消耗。 星门坐标线索优化: 我们希望获得线索概率可以大幅提升,但是这些线索并不是完全准确的线索。 目前版本只要这个坐标线索有一丝偏差即无法通过。 下个版本如果使用探索舰,即有概率使用不完全准确的坐标线索通过星门。 坐标线索的偏差越小,越容易通过星门。 探索舰等级越高,越容易通过星门。 第一个发现新星系的玩家,将获得由国际宇航局发放的30万ETH奖励。 未知信号优化: 不同舰种可以识别不同的未知信号,探索舰可以较远即可识别陨石、残骸等等。 聊天界面: 优化和修复错误。 5级即可世界聊天。 天赋与称谓优化: 数值与功能大幅调整。 消耗材料种类减少。 定居优化: 目前定居需要24小时冷却,新版本将不需要冷却。 仓库与临时仓库(非当前定居地的仓库为临时仓库)优化: 临时仓库不再是只能拿不能放。 可以随时随地查看仓库内的东西,虽然不能存取。 月卡优化: 很多玩家希望我们月卡可以便宜一点,因此我们降低了25%。 所有类型月卡的每周收益上限将调整为一致。 另外,以60元价格买了月卡的玩家,原定返还两张月卡,将变成返还三张月卡。 原有首次使用每类月卡时可以奖励的30万ETH,我们原设想用来帮助缓解开荒期的经济流通性不足,但被误以为游戏支持氪金。 氪金并不是我们所期望的,因此我们修改为:每个玩家只有一次机会获得首次使用月卡奖励的30万ETH。 指引优化: 更为完整的指引 黑市、赏金商店刷新优化: 改为每天6点、12点、18点刷新,相应刷新数量有所下降。 寻路优化: 寻路穿越星门无需弹二次确认。 战斗优化: 修复一些导致战斗卡住的问题。 提升各船操控感,削弱惯性。 组队可以正常中途加入战斗了。 战斗加载界面重做。 战舰优化: 重建消耗大幅下降。 数值调整。 排序优化。 战舰被摧毁后,会保留至少50容量的随机商品不掉落。 诸多BUG修复与便捷性功能优化。